Radeon HD 6550D vs GeForce RTX 3060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6550D i GeForce RTX 3060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3060 przewyższa HD 6550D o aż 4122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6550D i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1180 | 116 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 55.11 |
| Wydajność energetyczna | 1.14 | 18.44 |
| Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Sumo | GA106 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 20 czerwca 2011 (15 lat temu) | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6550D i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6550D i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 400 | 3584 |
| Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1320 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,178 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 32 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 170 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 12.00 | 199.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.48 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 20 | 112 |
| Tensor Cores | brak danych | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L1 Cache | brak danych | 3.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 3 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6550D i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | IGP | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6550D i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1875 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 360.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6550D i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6550D i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6550D i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6550D i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 20
−435%
| 107
+435%
|
| 1440p | 1−2
−5900%
| 60
+5900%
|
| 4K | 0−1 | 40 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.07 |
| 1440p | brak danych | 5.48 |
| 4K | brak danych | 8.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
| Palworld | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14500%
|
146
+14500%
|
| Fortnite | 1−2
−17500%
|
170−180
+17500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2517%
|
150−160
+2517%
|
| Palworld | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1656%
|
150−160
+1656%
|
| Valorant | 30−33
−683%
|
230−240
+683%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1058%
|
270−280
+1058%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
| Dota 2 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−13400%
|
135
+13400%
|
| Fortnite | 1−2
−17500%
|
170−180
+17500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2517%
|
150−160
+2517%
|
| Metro Exodus | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
| Palworld | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1656%
|
150−160
+1656%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2457%
|
179
+2457%
|
| Valorant | 30−33
−683%
|
230−240
+683%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
| Dota 2 | 14−16
−950%
|
147
+950%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12600%
|
127
+12600%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2517%
|
150−160
+2517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1656%
|
150−160
+1656%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
| Valorant | 30−33
−683%
|
230−240
+683%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−17500%
|
170−180
+17500%
|
| Palworld | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−4700%
|
280−290
+4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
| Valorant | 1−2
−26700%
|
260−270
+26700%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10800%
|
100−110
+10800%
|
| Palworld | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
| Valorant | 7−8
−3486%
|
250−260
+3486%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| Palworld | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
| Far Cry 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób HD 6550D i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 435% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 5900% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3060 jest 26700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 wyprzedza 41 testach (63%)
- jest remis w 24 testach (37%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.96 | 40.53 |
| Nowość | 20 czerwca 2011 | 12 stycznia 2021 |
| Proces technologiczny | 32 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 170 Wat |
HD 6550D ma 162% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 ma 4122% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6550D.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
