Radeon 680M vs GeForce RTX 4060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 680M z GeForce RTX 4060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti przewyższa 680M o aż 463% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i GeForce RTX 4060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 506 | 57 |
| Miejsce według popularności | 97 | 55 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 80.05 |
| Wydajność energetyczna | 14.91 | 26.22 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Rembrandt+ | AD106 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 3 stycznia 2023 (3 lata temu) | 18 maja 2023 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 680M i GeForce RTX 4060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i GeForce RTX 4060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 4352 |
| Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2310 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 2535 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,100 million | 22,900 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 160 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 105.6 | 344.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.379 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 48 | 136 |
| Tensor Cores | brak danych | 136 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 34 |
| L0 Cache | 192 KB | brak danych |
| L1 Cache | 256 KB | 4.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
| L3 Cache | 8 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i GeForce RTX 4060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 240 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i GeForce RTX 4060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i GeForce RTX 4060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i GeForce RTX 4060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 680M i GeForce RTX 4060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 680M i GeForce RTX 4060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 37
−441%
| 200−210
+441%
|
| 1440p | 17
−459%
| 95−100
+459%
|
| 4K | 10
−450%
| 55−60
+450%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.00 |
| 1440p | brak danych | 4.20 |
| 4K | brak danych | 7.25 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−458%
|
290−300
+458%
|
| Cyberpunk 2077 | 38
−453%
|
210−220
+453%
|
| Palworld | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
| Resident Evil 4 Remake | 32
−463%
|
180−190
+463%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−458%
|
290−300
+458%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
−436%
|
150−160
+436%
|
| Far Cry 5 | 38
−453%
|
210−220
+453%
|
| Fortnite | 55−60
−417%
|
300−310
+417%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−448%
|
230−240
+448%
|
| Palworld | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−443%
|
190−200
+443%
|
| Valorant | 90−95
−438%
|
500−550
+438%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−458%
|
290−300
+458%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−448%
|
800−850
+448%
|
| Cyberpunk 2077 | 21
−424%
|
110−120
+424%
|
| Dota 2 | 71
−393%
|
350−400
+393%
|
| Far Cry 5 | 35
−443%
|
190−200
+443%
|
| Fortnite | 55−60
−417%
|
300−310
+417%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−448%
|
230−240
+448%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−456%
|
200−210
+456%
|
| Metro Exodus | 23
−422%
|
120−130
+422%
|
| Palworld | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−443%
|
190−200
+443%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−450%
|
220−230
+450%
|
| Valorant | 90−95
−438%
|
500−550
+438%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
| Dota 2 | 61
−392%
|
300−310
+392%
|
| Far Cry 5 | 33
−445%
|
180−190
+445%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−448%
|
230−240
+448%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−443%
|
190−200
+443%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−442%
|
130−140
+442%
|
| Valorant | 146
−448%
|
800−850
+448%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−417%
|
300−310
+417%
|
| Palworld | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−441%
|
400−450
+441%
|
| Grand Theft Auto V | 17
−459%
|
95−100
+459%
|
| Metro Exodus | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−460%
|
280−290
+460%
|
| Valorant | 95−100
−461%
|
550−600
+461%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
| Far Cry 5 | 21
−424%
|
110−120
+424%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−459%
|
95−100
+459%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| Palworld | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| Metro Exodus | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| Palworld | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
| Valorant | 40−45
−445%
|
240−250
+445%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−425%
|
21−24
+425%
|
| Dota 2 | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| Palworld | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
W ten sposób Radeon 680M i RTX 4060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti jest 441% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti jest 459% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti jest 450% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.64 | 54.24 |
| Nowość | 3 stycznia 2023 | 18 maja 2023 |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 160 Wat |
Radeon 680M ma 220% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 Ti ma 463% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 680M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
