Radeon 520 vs GeForce RTX 3060 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon 520 i GeForce RTX 3060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 520
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
1.89

RTX 3060 Mobile przewyższa 520 o aż 1494% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności962215
Miejsce według popularnościnie w top-10089
Wydajność energetyczna2.9229.13
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Ampere (2020−2025)
KryptonimBanksGA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (9 lat temu)12 stycznia 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 520 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3203840
Częstotliwość rdzenia1030 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1425 MHz
Ilość tranzystorów690 million13,250 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.60171.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 TFLOPS10.94 TFLOPS
ROPs848
TMUs20120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cache80 KB3.8 MB
L2 Cache128 KB3 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 520 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci36 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 520 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Radeon 520 1.89
RTX 3060 Mobile 30.12
+1494%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 520 787
Próbki: 527
RTX 3060 Mobile 12550
+1495%
Próbki: 21091

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 520 2017
RTX 3060 Mobile 27419
+1260%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 520 5266
RTX 3060 Mobile 57333
+989%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 520 1319
RTX 3060 Mobile 20609
+1462%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 8413
RTX 3060 Mobile 104826
+1146%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 77543
RTX 3060 Mobile 519354
+570%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 520 397
RTX 3060 Mobile 8222
+1971%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 520 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−513%
92
+513%
1440p3−4
−1900%
60
+1900%
4K2−3
−1800%
38
+1800%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−5600%
170−180
+5600%
Cyberpunk 2077 4−5
−2475%
103
+2475%
Palworld 6−7
−1200%
75−80
+1200%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−12300%
124
+12300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−2160%
110−120
+2160%
Counter-Strike 2 3−4
−5600%
170−180
+5600%
Cyberpunk 2077 4−5
−2050%
86
+2050%
Far Cry 5 4−5
−2700%
112
+2700%
Fortnite 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Forza Horizon 4 10−11
−1090%
110−120
+1090%
Palworld 6−7
−1200%
75−80
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1018%
120−130
+1018%
Valorant 35−40
−408%
190−200
+408%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−2720%
141
+2720%
Counter-Strike 2 3−4
−1933%
61
+1933%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−605%
270−280
+605%
Cyberpunk 2077 4−5
−1625%
69
+1625%
Dota 2 19
−589%
131
+589%
Far Cry 5 4−5
−2550%
106
+2550%
Fortnite 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Forza Horizon 4 10−11
−1090%
110−120
+1090%
Grand Theft Auto V 3−4
−3933%
121
+3933%
Metro Exodus 3−4
−2600%
81
+2600%
Palworld 6−7
−1200%
75−80
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1018%
120−130
+1018%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−1320%
142
+1320%
Valorant 35−40
−397%
189
+397%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−2520%
131
+2520%
Cyberpunk 2077 4−5
−1450%
62
+1450%
Dota 2 18
−589%
124
+589%
Far Cry 5 4−5
−2425%
101
+2425%
Forza Horizon 4 10−11
−1090%
110−120
+1090%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1018%
120−130
+1018%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1200%
78
+1200%
Valorant 35−40
−353%
172
+353%

Full HD
Epic

Fortnite 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Palworld 6−7
−1200%
75−80
+1200%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−1950%
82
+1950%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1546%
210−220
+1546%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−821%
170−180
+821%
Valorant 12−14
−2238%
304
+2238%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 2−3
−4100%
84
+4100%
Forza Horizon 4 4−5
−1950%
80−85
+1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1667%
50−55
+1667%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Palworld 2−3
−2100%
40−45
+2100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−387%
73
+387%
Valorant 10−11
−1710%
180−190
+1710%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−2275%
95
+2275%
Far Cry 5 0−1 40
Forza Horizon 4 0−1 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1100%
35−40
+1100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1100%
35−40
+1100%

1440p
High

Grand Theft Auto V 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 104
+0%
104
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 25
+0%
25
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%
Palworld 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 63
+0%
63
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

4K
Epic

Palworld 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób Radeon 520 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile jest 513% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Mobile jest 1900% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 Mobile jest 1800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 12300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile wyprzedza 52 testach (83%)
  • jest remis w 11 testach (17%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.89 30.12
Nowość 18 kwietnia 2017 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 80 Wat

Radeon 520 ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 Mobile ma 1494% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 396 głosów

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 6309 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon 520 lub GeForce RTX 3060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.