RTX A5500 Mobile vs GeForce RTX 5070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A5500 Mobile z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A5500 Mobile
2022
16 GB GDDR6, 165 Watt
41.49

RTX 5070 przewyższa RTX A5500 Mobile o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11120
Miejsce według popularnościnie w top-1008
Ocena efektywności kosztowejbrak danych74.22
Wydajność energetyczna19.4521.28
ArchitekturaAmpere (2020−2025)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGA103GB205
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2022 (4 lata temu)4 marca 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących74246144
Częstotliwość rdzenia975 MHz2325 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz2512 MHz
Ilość tranzystorów22,000 million31,100 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami348.0482.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa22.27 TFLOPS30.87 TFLOPS
ROPs9680
TMUs232192
Tensor Cores232192
Ray Tracing Cores5848
L1 Cache7.3 MB6 MB
L2 Cache4 MB48 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych245 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci16 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA8.612.0
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A5500 Mobile 41.49
RTX 5070 68.77
+65.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A5500 Mobile 17284
Próbki: 288
RTX 5070 28650
+65.8%
Próbki: 21395

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A5500 Mobile 35376
RTX 5070 71642
+103%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A5500 Mobile 26260
RTX 5070 56472
+115%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A5500 Mobile 104565
RTX 5070 258137
+147%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD125
−73.6%
217
+73.6%
1440p75
−65.3%
124
+65.3%
4K50
−54%
77
+54%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.53
1440pbrak danych4.43
4Kbrak danych7.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 220−230
−39.9%
300−350
+39.9%
Cyberpunk 2077 129
−35.7%
170−180
+35.7%
Palworld 110−120
−70.8%
190−200
+70.8%
Resident Evil 4 Remake 110−120
−86.1%
210−220
+86.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
−31.2%
180−190
+31.2%
Counter-Strike 2 220−230
−39.9%
300−350
+39.9%
Cyberpunk 2077 114
−53.5%
170−180
+53.5%
Far Cry 5 130−140
−142%
322
+142%
Fortnite 170−180
−68.7%
300−350
+68.7%
Forza Horizon 4 160−170
−72%
270−280
+72%
Palworld 110−120
−70.8%
190−200
+70.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−7.5%
170−180
+7.5%
Valorant 230−240
−68.6%
400−450
+68.6%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
−31.2%
180−190
+31.2%
Counter-Strike 2 220−230
−39.9%
300−350
+39.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 88
−98.9%
170−180
+98.9%
Dota 2 164
−64.6%
270−280
+64.6%
Far Cry 5 130−140
−130%
306
+130%
Fortnite 170−180
−68.7%
300−350
+68.7%
Forza Horizon 4 160−170
−72%
270−280
+72%
Grand Theft Auto V 145
−18.6%
170−180
+18.6%
Metro Exodus 99
−79.8%
170−180
+79.8%
Palworld 110−120
−70.8%
190−200
+70.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−7.5%
170−180
+7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 205
−113%
436
+113%
Valorant 230−240
−68.6%
400−450
+68.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
−31.2%
180−190
+31.2%
Cyberpunk 2077 76
−130%
170−180
+130%
Dota 2 155
−61.3%
250−260
+61.3%
Far Cry 5 130−140
−118%
290
+118%
Forza Horizon 4 160−170
−72%
270−280
+72%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−7.5%
170−180
+7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
−106%
210
+106%
Valorant 230−240
−68.6%
400−450
+68.6%

Full HD
Epic

Fortnite 170−180
−68.7%
300−350
+68.7%
Palworld 110−120
−70.8%
190−200
+70.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 100−110
−99.1%
210−220
+99.1%
Counter-Strike: Global Offensive 290−300
−74.9%
500−550
+74.9%
Grand Theft Auto V 99
−48.5%
140−150
+48.5%
Metro Exodus 59
−105%
120−130
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 270−280
−78.3%
450−500
+78.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
−70.5%
170−180
+70.5%
Cyberpunk 2077 45
−127%
100−110
+127%
Far Cry 5 100−110
−116%
222
+116%
Forza Horizon 4 120−130
−97.5%
240−250
+97.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−100%
166
+100%

1440p
Epic

Fortnite 110−120
−34.8%
150−160
+34.8%
Palworld 60−65
−105%
130−140
+105%

4K
High

Counter-Strike 2 50−55
−94%
95−100
+94%
Grand Theft Auto V 97
−74.2%
160−170
+74.2%
Metro Exodus 31
−155%
75−80
+155%
Palworld 35−40
−124%
85−90
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−138%
150
+138%
Valorant 250−260
−24.6%
300−350
+24.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70
−98.5%
130−140
+98.5%
Counter-Strike 2 50−55
−94%
95−100
+94%
Cyberpunk 2077 18
−172%
45−50
+172%
Dota 2 132
−59.1%
210−220
+59.1%
Far Cry 5 55−60
−104%
116
+104%
Forza Horizon 4 80−85
−142%
190−200
+142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−62.7%
95−100
+62.7%

4K
Epic

Fortnite 55−60
−41.1%
75−80
+41.1%
Palworld 35−40
−124%
85−90
+124%

W ten sposób RTX A5500 Mobile i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 jest 74% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 jest 65% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 jest 54% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 172% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5070 wyprzedza 60 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 41.49 68.77
Nowość 22 marca 2022 4 marca 2025
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 12 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 250 Wat

RTX A5500 Mobile ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 52% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5070 ma 66% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.5 20 głosów

Oceń RTX A5500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8908 głosów

Oceń GeForce RTX 5070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A5500 Mobile lub GeForce RTX 5070, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.