RTX A5000 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5000 z GeForce RTX 3080 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 przewyższa RTX 3080 Ti Mobile o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 53 | 95 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 18.49 | 30.38 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA102 | GA103S |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (5 lat temu) | 25 stycznia 2022 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5000 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 8192 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 1170 MHz | 810 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 1260 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 230 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 433.9 | 292.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 27.77 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 256 | 232 |
| Tensor Cores | 256 | 232 |
| Ray Tracing Cores | 64 | 58 |
| L1 Cache | 8 MB | 7.3 MB |
| L2 Cache | 6 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5000 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5000 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5000 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 170−180
+20.6%
| 141 |
| 1440p | 100−110 | 89
−11%
|
| 4K | 70−75
+18.6%
| 59 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 221 | 221 |
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 240−250 |
| Cyberpunk 2077 | 136 | 136 |
| Resident Evil 4 Remake | 172 | 172 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 169 | 169 |
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 220 | 220 |
| Cyberpunk 2077 | 124 | 124 |
| Far Cry 5 | 147 | 147 |
| Fortnite | 190−200 | 190−200 |
| Forza Horizon 4 | 170−180 | 170−180 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| Valorant | 260−270 | 260−270 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 100 | 100 |
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 179 | 179 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 102 | 102 |
| Dota 2 | 158 | 158 |
| Far Cry 5 | 140 | 140 |
| Fortnite | 190−200 | 190−200 |
| Forza Horizon 4 | 170−180 | 170−180 |
| Grand Theft Auto V | 146 | 146 |
| Metro Exodus | 110 | 110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223 | 223 |
| Valorant | 260−270 | 260−270 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 91 | 91 |
| Dota 2 | 151 | 151 |
| Far Cry 5 | 132 | 132 |
| Forza Horizon 4 | 170−180 | 170−180 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118 | 118 |
| Valorant | 292 | 292 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200 | 190−200 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120 | 120 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350 | 300−350 |
| Grand Theft Auto V | 101 | 101 |
| Metro Exodus | 73 | 73 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 300−310 | 300−310 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 56 | 56 |
| Far Cry 5 | 116 | 116 |
| Forza Horizon 4 | 130−140 | 130−140 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86 | 86 |
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
4K
High
| Atomic Heart | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike 2 | 33 | 33 |
| Grand Theft Auto V | 120 | 120 |
| Metro Exodus | 48 | 48 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | 85 |
| Valorant | 347 | 347 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 | 70−75 |
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 28 | 28 |
| Dota 2 | 127 | 127 |
| Far Cry 5 | 70 | 70 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70 |
4K
Epic
| Fortnite | 60−65 | 60−65 |
W ten sposób RTX A5000 i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 jest 21% szybszy w 1080p
- RTX A5000 jest 12% szybszy w 1440p
- RTX A5000 jest 19% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 62 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 54.85 | 45.07 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 25 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 230 Wat | 115 Wat |
RTX A5000 ma 22% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3080 Ti Mobile ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model RTX A5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
