RTX A5000 Mobile vs RTX PRO 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5000 Mobile z RTX PRO 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 Mobile przewyższa RTX PRO 6000 o aż 3342% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i RTX PRO 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 1131 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 20.24 | 0.15 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GA104 | GB202 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (5 lat temu) | 2025 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i RTX PRO 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i RTX PRO 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 1,810 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.35 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 176 |
| TMUs | 192 | 752 |
| Tensor Cores | 192 | 752 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 188 |
| L1 Cache | 6 MB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i RTX PRO 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i RTX PRO 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i RTX PRO 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i RTX PRO 6000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i RTX PRO 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i RTX PRO 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 107
+3467%
| 3−4
−3467%
|
| 1440p | 69
+3350%
| 2−3
−3350%
|
| 4K | 49
+4800%
| 1−2
−4800%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+3533%
|
6−7
−3533%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
| Palworld | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+3533%
|
6−7
−3533%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
| Far Cry 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| Fortnite | 170−180
+4175%
|
4−5
−4175%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
| Palworld | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3775%
|
4−5
−3775%
|
| Valorant | 220−230
+3717%
|
6−7
−3717%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+3533%
|
6−7
−3533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
| Dota 2 | 132
+4300%
|
3−4
−4300%
|
| Far Cry 5 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
| Fortnite | 170−180
+4175%
|
4−5
−4175%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
| Grand Theft Auto V | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
| Metro Exodus | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| Palworld | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3775%
|
4−5
−3775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+3650%
|
4−5
−3650%
|
| Valorant | 220−230
+3717%
|
6−7
−3717%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
| Dota 2 | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
| Far Cry 5 | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3775%
|
4−5
−3775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
| Valorant | 220−230
+3717%
|
6−7
−3717%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+4175%
|
4−5
−4175%
|
| Palworld | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Metro Exodus | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
| Valorant | 260−270
+3643%
|
7−8
−3643%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Far Cry 5 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
| Palworld | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Metro Exodus | 26 | 0−1 |
| Palworld | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| Valorant | 240−250
+3371%
|
7−8
−3371%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Dota 2 | 107
+3467%
|
3−4
−3467%
|
| Far Cry 5 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Palworld | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i RTX PRO 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 3467% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 3350% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 4800% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 39.24 | 1.14 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 600 Wat |
RTX A5000 Mobile ma 3342% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX PRO 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
