RTX A4500 Mobile vs Arc A770M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4500 Mobile z Arc A770M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa A770M o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4500 Mobile i Arc A770M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 228 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 22.29 | 18.39 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Kryptonim | GA104 | DG2-512 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 22 marca 2022 (4 lata temu) | 2022 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4500 Mobile i Arc A770M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4500 Mobile i Arc A770M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 1650 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2050 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 21,700 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 120 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 276.0 | 524.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.66 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 128 |
| TMUs | 184 | 256 |
| Tensor Cores | 184 | 512 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
| L1 Cache | 5.8 MB | 6 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4500 Mobile i Arc A770M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4500 Mobile i Arc A770M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4500 Mobile i Arc A770M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4500 Mobile i Arc A770M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4500 Mobile i Arc A770M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4500 Mobile i Arc A770M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 110−120
+35.8%
| 81
−35.8%
|
| 1440p | 70−75
+40%
| 50
−40%
|
| 4K | 45−50
+28.6%
| 35
−28.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+36.8%
|
160−170
−36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−18.9%
|
113
+18.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+54.2%
|
70−75
−54.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+36.8%
|
160−170
−36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+22.6%
|
106
−22.6%
|
| Fortnite | 170−180
+29.6%
|
130−140
−29.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+38.1%
|
110−120
−38.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+36.2%
|
110−120
−36.2%
|
| Valorant | 230−240
+25.8%
|
180−190
−25.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+36.8%
|
160−170
−36.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+23.4%
|
77
−23.4%
|
| Dota 2 | 140−150
+10.6%
|
130−140
−10.6%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+31.3%
|
99
−31.3%
|
| Fortnite | 170−180
+29.6%
|
130−140
−29.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+38.1%
|
110−120
−38.1%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+54.7%
|
86
−54.7%
|
| Metro Exodus | 95−100
+5.4%
|
93
−5.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+36.2%
|
110−120
−36.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−16.9%
|
173
+16.9%
|
| Valorant | 230−240
+25.8%
|
180−190
−25.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+41.8%
|
67
−41.8%
|
| Dota 2 | 140−150
+10.6%
|
130−140
−10.6%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+36.8%
|
95
−36.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+38.1%
|
110−120
−38.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+36.2%
|
110−120
−36.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+190%
|
51
−190%
|
| Valorant | 230−240
+25.8%
|
180−190
−25.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+29.6%
|
130−140
−29.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+32.9%
|
79
−32.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+40.9%
|
200−210
−40.9%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+51.8%
|
55−60
−51.8%
|
| Metro Exodus | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
+23%
|
210−220
−23%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.1%
|
44
−9.1%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+23.5%
|
81
−23.5%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+100%
|
45
−100%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
| Valorant | 250−260
+47.9%
|
160−170
−47.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
W ten sposób RTX A4500 Mobile i Arc A770M konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 36% szybszy w 1080p
- RTX A4500 Mobile jest 40% szybszy w 1440p
- RTX A4500 Mobile jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 190% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A770M jest 19% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 57 testach (90%)
- Arc A770M wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 40.33 | 28.53 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 120 Wat |
RTX A4500 Mobile ma 41% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A770M ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 17% niższe zużycie energii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A770M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A770M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
