RTX A2000 Mobile vs Arc Graphics 140V

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z Arc Graphics 140V, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
22.63
+83.5%

RTX A2000 Mobile przewyższa Graphics 140V o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności282450
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.43brak danych
ArchitekturaAmpere (2020−2025)Xe² (2024)
KryptonimGA107Lunar Lake iGPU
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2021 (5 lat temu)24 września 2024 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25608
Częstotliwość rdzenia1215 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1687 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów8,700 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)95 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami135.0brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.637 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs80brak danych
Tensor Cores80brak danych
Ray Tracing Cores20brak danych
L1 Cache2.5 MBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6LPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Model cieniujący6.8brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A2000 Mobile 22.63
+83.5%
Arc Graphics 140V 12.33

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9428
+83.5%
Próbki: 2064
Arc Graphics 140V 5137
Próbki: 4353

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
+58.9%
Arc Graphics 140V 11366

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A2000 Mobile 63738
+63.2%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A2000 Mobile 13157
+34%
Arc Graphics 140V 9819

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
+11.6%
Arc Graphics 140V 54065

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+24.2%
Arc Graphics 140V 4038

Wydajność w grach

Wyniki RTX A2000 Mobile i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+103%
39
−103%
1440p42
+75%
24
−75%
4K38
+100%
19
−100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+49.4%
87
−49.4%
Cyberpunk 2077 74
+185%
24−27
−185%
Palworld 55−60
−16.1%
65
+16.1%
Resident Evil 4 Remake 50−55
+14.9%
47
−14.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+67.3%
55−60
−67.3%
Counter-Strike 2 130−140
+52.9%
85
−52.9%
Cyberpunk 2077 62
+138%
24−27
−138%
Far Cry 5 96
+84.6%
52
−84.6%
Fortnite 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Forza Horizon 4 90−95
+73.6%
50−55
−73.6%
Palworld 55−60
+14.3%
49
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+100%
45−50
−100%
Valorant 160−170
+47.7%
100−110
−47.7%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+67.3%
55−60
−67.3%
Counter-Strike 2 130−140
+210%
42
−210%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+43.2%
170−180
−43.2%
Cyberpunk 2077 50
+92.3%
24−27
−92.3%
Dota 2 145
+93.3%
75−80
−93.3%
Far Cry 5 88
+87.2%
47
−87.2%
Fortnite 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Forza Horizon 4 90−95
+73.6%
50−55
−73.6%
Grand Theft Auto V 106
+141%
44
−141%
Metro Exodus 44
+69.2%
24−27
−69.2%
Palworld 55−60
+100%
28
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+100%
45−50
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
+54.8%
62
−54.8%
Valorant 160−170
+17.5%
137
−17.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 90−95
+67.3%
55−60
−67.3%
Cyberpunk 2077 41
+57.7%
24−27
−57.7%
Dota 2 129
+84.3%
70−75
−84.3%
Far Cry 5 83
+88.6%
44
−88.6%
Forza Horizon 4 90−95
+73.6%
50−55
−73.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+100%
45−50
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+78.6%
28
−78.6%
Valorant 160−170
+47.7%
100−110
−47.7%

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Palworld 55−60
+107%
27
−107%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+104%
24−27
−104%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+76.3%
90−95
−76.3%
Grand Theft Auto V 50
+178%
18
−178%
Metro Exodus 27
+80%
14−16
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+120%
75−80
−120%
Valorant 180−190
+65.8%
114
−65.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+91.2%
30−35
−91.2%
Cyberpunk 2077 25
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 53
+43.2%
37
−43.2%
Forza Horizon 4 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+112%
16−18
−112%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+104%
27−30
−104%
Palworld 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+175%
8−9
−175%
Grand Theft Auto V 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
Palworld 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%
Valorant 120−130
+115%
55−60
−115%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+106%
16−18
−106%
Counter-Strike 2 21−24
+175%
8−9
−175%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 72
+106%
35−40
−106%
Far Cry 5 26
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+100%
12−14
−100%

4K
Epic

Fortnite 24−27
+108%
12−14
−108%
Palworld 18−20
+111%
9−10
−111%

W ten sposób RTX A2000 Mobile i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 103% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 75% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 210% szybszy.
  • w Palworld, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc Graphics 140V jest 16% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 61 testach (98%)
  • Arc Graphics 140V wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.63 12.33
Nowość 12 kwietnia 2021 24 września 2024
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 8 nm 3 nm

RTX A2000 Mobile ma 84% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 167% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc Graphics 140V - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 142 głosy

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 104 głosy

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A2000 Mobile lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.