Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile vs GeForce RTX 5050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX 500 Ada Generation Mobile z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
24.83

RTX 5050 Mobile przewyższa Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX 500 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności258176
Miejsce według popularnościnie w top-10085
Wydajność energetyczna54.9152.06
ArchitekturaAda Lovelace (2022−2024)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimAD107GB207
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania26 lutego 2024 (2 lata temu)24 czerwca 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX 500 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX 500 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482560
Częstotliwość rdzenia1485 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2025 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów18,900 million16.9 billion
Proces technologiczny5 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami129.6120.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.294 TFLOPSbrak danych
ROPs3232
TMUs6480
Tensor Cores6480
Ray Tracing Cores1620
L1 Cache2 MB2.5 MB
L2 Cache12 MB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX 500 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX 500 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX 500 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX 500 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.9
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA8.912.0
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX 500 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 24.83
RTX 5050 Mobile 33.63
+35.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20464
RTX 5050 Mobile 31191
+52.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
RTX 5050 Mobile 76534
+15.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14610
RTX 5050 Mobile 24927
+70.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 92300
RTX 5050 Mobile 124768
+35.2%

Wydajność w grach

Wyniki RTX 500 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD55−60
−36.4%
75
+36.4%
1440p30−35
−36.7%
41
+36.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 100−105
+0%
100−105
+0%
Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Medium

Atomic Heart 100−105
+0%
100−105
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 5 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
High

Atomic Heart 100−105
+0%
100−105
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 137
+0%
137
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+0%
230−240
+0%
Grand Theft Auto V 95
+0%
95
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile jest 36% szybszy w 1080p
  • RTX 5050 Mobile jest 37% szybszy w 1440p

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 56 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.83 33.63
Nowość 26 lutego 2024 24 czerwca 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 50 Wat

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma 43% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 35% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 500 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX 500 Ada Generation Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 55 głosów

Oceń RTX 500 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 477 głosów

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX 500 Ada Generation Mobile lub GeForce RTX 5050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.