RTX 2000 Ada Generation Mobile vs GeForce RTX 5060 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX 2000 Ada Generation Mobile z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2000 Ada Generation Mobile
2023
8 GB GDDR6, 50 Watt
35.50

RTX 5060 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX 2000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności162123
Miejsce według popularnościnie w top-10065
Wydajność energetyczna55.1569.29
ArchitekturaAda Lovelace (2022−2024)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimAD107GB206
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania21 marca 2023 (3 lata temu)20 maja 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX 2000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX 2000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30723328
Częstotliwość rdzenia1635 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2115 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów18,900 million21.9 billion
Proces technologiczny5 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami203.0151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.99 TFLOPSbrak danych
ROPs4848
TMUs96104
Tensor Cores96104
Ray Tracing Cores2426
L1 Cache3 MB3.3 MB
L2 Cache12 MB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX 2000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX 2000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX 2000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX 2000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.9
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA8.912.0
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX 2000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2000 Ada Generation Mobile 35.50
RTX 5060 Mobile 40.14
+13.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2000 Ada Generation Mobile 14821
Próbki: 2213
RTX 5060 Mobile 16759
+13.1%
Próbki: 5548

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2000 Ada Generation Mobile 28910
RTX 5060 Mobile 39423
+36.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2000 Ada Generation Mobile 37844
RTX 5060 Mobile 81794
+116%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2000 Ada Generation Mobile 21379
RTX 5060 Mobile 31366
+46.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2000 Ada Generation Mobile 115230
RTX 5060 Mobile 143501
+24.5%

Wydajność w grach

Wyniki RTX 2000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75−8089
+18.7%
1440p35−4044
+25.7%
4K27−3033
+22.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 120−130 120−130
Counter-Strike 2 220−230 220−230
Cyberpunk 2077 95−100 95−100
Resident Evil 4 Remake 110−120 110−120

Full HD
Medium

Atomic Heart 120−130 120−130
Battlefield 5 130−140 130−140
Counter-Strike 2 220−230 220−230
Cyberpunk 2077 95−100 95−100
Far Cry 5 130−140 130−140
Fortnite 170−180 170−180
Forza Horizon 4 150−160 150−160
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160 150−160
Valorant 240−250 240−250

Full HD
High

Atomic Heart 120−130 120−130
Battlefield 5 130−140 130−140
Counter-Strike 2 220−230 220−230
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 95−100 95−100
Far Cry 5 130−140 130−140
Fortnite 170−180 170−180
Forza Horizon 4 150−160 150−160
Grand Theft Auto V 152 152
Metro Exodus 95−100 95−100
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160 150−160
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150 140−150
Valorant 240−250 240−250

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140 130−140
Cyberpunk 2077 95−100 95−100
Far Cry 5 130−140 130−140
Forza Horizon 4 150−160 150−160
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160 150−160
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150 140−150

Full HD
Epic

Fortnite 170−180 170−180

1440p
High

Counter-Strike 2 100−110 100−110
Counter-Strike: Global Offensive 280−290 280−290
Grand Theft Auto V 108 108
Metro Exodus 60−65 60−65
Valorant 270−280 270−280

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110 100−110
Cyberpunk 2077 45−50 45−50
Far Cry 5 95−100 95−100
Forza Horizon 4 110−120 110−120
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80 75−80

1440p
Epic

Fortnite 100−110 100−110

4K
High

Counter-Strike 2 45−50 45−50
Grand Theft Auto V 98 98
Metro Exodus 35−40 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70 65−70
Valorant 240−250 240−250

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70 65−70
Cyberpunk 2077 21−24 21−24
Far Cry 5 55−60 55−60
Forza Horizon 4 75−80 75−80
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60 55−60

4K
Epic

Fortnite 50−55 50−55

W ten sposób RTX 2000 Ada Generation Mobile i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile jest 19% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 Mobile jest 26% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 Mobile jest 22% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 55 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.50 40.14
Nowość 21 marca 2023 20 maja 2025
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 45 Wat

RTX 5060 Mobile ma 13% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 10% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 2000 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX 2000 Ada Generation Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.9 228 głosów

Oceń RTX 2000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 629 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX 2000 Ada Generation Mobile lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.