Qualcomm Adreno 680 vs GeForce RTX 4080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Qualcomm Adreno 680 z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa Qualcomm Adreno 680 o aż 3691% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 925 | 5 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 37.84 |
| Wydajność energetyczna | 24.09 | 19.98 |
| Architektura | brak danych | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | brak danych | AD103 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 6 grudnia 2018 (7 lat temu) | 20 września 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 9728 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2205 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2505 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 45,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 7 Watt | 320 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 761.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 48.74 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 112 |
| TMUs | brak danych | 304 |
| Tensor Cores | brak danych | 304 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 76 |
| L1 Cache | brak danych | 9.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 310 mm |
| Grubość | brak danych | 3-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1400 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 716.8 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm Adreno 680 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 5−6
−4360%
| 223
+4360%
|
| 1440p | 4−5
−3750%
| 154
+3750%
|
| 4K | 2−3
−4950%
| 101
+4950%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 5.38 |
| 1440p | brak danych | 7.79 |
| 4K | brak danych | 11.87 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6
−6540%
|
300−350
+6540%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
| Palworld | 6−7
−3633%
|
220−230
+3633%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−14450%
|
291
+14450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
−3183%
|
190−200
+3183%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−6300%
|
320
+6300%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−4360%
|
223
+4360%
|
| Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−3027%
|
300−350
+3027%
|
| Palworld | 6−7
−3850%
|
237
+3850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1342%
|
170−180
+1342%
|
| Valorant | 40−45
−1288%
|
550−600
+1288%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−3183%
|
190−200
+3183%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−6240%
|
317
+6240%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−532%
|
270−280
+532%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
| Dota 2 | 21−24
−983%
|
249
+983%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−4260%
|
218
+4260%
|
| Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−3027%
|
300−350
+3027%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−4350%
|
178
+4350%
|
| Metro Exodus | 3−4
−7000%
|
213
+7000%
|
| Palworld | 6−7
−3550%
|
219
+3550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1342%
|
170−180
+1342%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−5956%
|
545
+5956%
|
| Valorant | 40−45
−1288%
|
550−600
+1288%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−3183%
|
190−200
+3183%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−4650%
|
190
+4650%
|
| Dota 2 | 21−24
−913%
|
233
+913%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−3980%
|
204
+3980%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−3027%
|
300−350
+3027%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1342%
|
170−180
+1342%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2767%
|
258
+2767%
|
| Valorant | 40−45
−1338%
|
575
+1338%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
| Palworld | 6−7
−3533%
|
218
+3533%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−5080%
|
259
+5080%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−3125%
|
500−550
+3125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−733%
|
170−180
+733%
|
| Valorant | 16−18
−2753%
|
450−500
+2753%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−6600%
|
201
+6600%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−6020%
|
300−350
+6020%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6267%
|
191
+6267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
| Palworld | 3−4
−5833%
|
178
+5833%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1133%
|
185
+1133%
|
| Valorant | 10−12
−2800%
|
300−350
+2800%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 5−6
−4440%
|
227
+4440%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−29700%
|
290−300
+29700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 162
+0%
|
162
+0%
|
| Metro Exodus | 154
+0%
|
154
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Palworld | 140
+0%
|
140
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 102
+0%
|
102
+0%
|
W ten sposób Qualcomm Adreno 680 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 4360% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 3750% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 4950% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 29700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 wyprzedza 54 testach (83%)
- jest remis w 11 testach (17%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.18 | 82.64 |
| Nowość | 6 grudnia 2018 | 20 września 2022 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 7 Wat | 320 Wat |
Qualcomm Adreno 680 ma 4471% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 ma 3691% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm Adreno 680.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Qualcomm Adreno 680 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
