Quadro T1200 Mobile vs Radeon RX 7600 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z Radeon RX 7600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
7600 XT przewyższa T1200 Mobile o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 7600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 358 | 111 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 76.36 |
| Wydajność energetyczna | 75.59 | 17.00 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Kryptonim | TU117 | Navi 33 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (5 lat temu) | 8 stycznia 2024 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 7600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 7600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 1980 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2755 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 13,300 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 352.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | 22.57 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
| L0 Cache | brak danych | 512 KB |
| L1 Cache | 1 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 7600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 204 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 7600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 7600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 7600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i Radeon RX 7600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 58
−55.4%
| 130−140 |
| 1440p | 33 | 75−80
+127%
|
| 4K | 81
−57.4%
| 190−200 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.53 |
| 1440p | brak danych | 4.39 |
| 4K | brak danych | 1.73 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80 | 170−180
+127%
|
| Far Cry 5 | 65 | 150−160
+131%
|
| Fortnite | 95−100 | 220−230
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 170−180
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 150−160
+124%
|
| Valorant | 130−140 | 300−310
+122%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80 | 170−180
+127%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | 500−550
+126%
|
| Dota 2 | 114 | 270−280
+137%
|
| Far Cry 5 | 59 | 140−150
+137%
|
| Far Cry 6 | 53 | 120−130
+126%
|
| Fortnite | 95−100 | 220−230
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 170−180
+133%
|
| Grand Theft Auto V | 71 | 160−170
+125%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 90−95
+137%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 150−160
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71 | 160−170
+125%
|
| Valorant | 130−140 | 300−310
+122%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 170−180
+127%
|
| Dota 2 | 107 | 250−260
+134%
|
| Far Cry 5 | 56 | 130−140
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 170−180
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 150−160
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | 85−90
+130%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100 | 220−230
+129%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 300−310
+131%
|
| Far Cry 6 | 26 | 60−65
+131%
|
| Grand Theft Auto V | 37 | 85−90
+130%
|
| Metro Exodus | 21−24 | 50−55
+117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 60−65
+131%
|
| Valorant | 150−160 | 350−400
+123%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 120−130
+135%
|
| Far Cry 5 | 41 | 95−100
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 100−105
+127%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 95−100
+132%
|
4K
High
| Far Cry 6 | 9−10 | 21−24
+133%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 75−80
+134%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 30−33
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 55−60
+120%
|
| Valorant | 90−95 | 210−220
+131%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 60−65
+122%
|
| Dota 2 | 109 | 250−260
+129%
|
| Far Cry 5 | 20−22 | 45−50
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 70−75
+126%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 40−45
+122%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 40−45
+122%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RX 7600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 XT jest 124% szybszy w 1080p
- RX 7600 XT jest 127% szybszy w 1440p
- RX 7600 XT jest 135% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.47 | 41.48 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 8 stycznia 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 190 Wat |
T1200 Mobile ma 91% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 7600 XT ma 137% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 7600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 7600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
