Quadro T1200 Mobile vs RTX A500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1200 Mobile przewyższa RTX A500 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 354 | 382 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 75.25 | 20.27 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | TU117 | GA107 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (5 lat temu) | 10 listopada 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 1440 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 1770 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 60 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 113.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Tensor Cores | brak danych | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 1 MB | 2 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 112.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 58
+16%
| 50−55
−16%
|
| 1440p | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
| 4K | 81
+15.7%
| 70−75
−15.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Far Cry 5 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Fortnite | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
| Valorant | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+16.3%
|
190−200
−16.3%
|
| Dota 2 | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Far Cry 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
| Fortnite | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Metro Exodus | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Valorant | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
| Dota 2 | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Far Cry 5 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Metro Exodus | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Valorant | 150−160
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
| Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Valorant | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Dota 2 | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RTX A500 konkurują w popularnych grach:
- T1200 Mobile jest 16% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 22% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 16% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.50 | 15.71 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 10 listopada 2021 |
| Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 60 Wat |
T1200 Mobile ma 11% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 233% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A500 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
