Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Radeon 890M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) z Radeon 890M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 4000 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
31.02
+60.1%

RTX 4000 (mobilna) przewyższa 890M o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon 890M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności204323
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.83100.00
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 3.5 (2025−2026)
KryptonimTU104Gorgon Point
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (7 lat temu)5 stycznia 2026 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon 890M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon 890M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia1110 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz3100 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million34,000 million
Proces technologiczny12 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami249.6198.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.987 TFLOPSbrak danych
ROPs6432
TMUs16064
Tensor Cores320brak danych
Ray Tracing Cores4016
L0 Cachebrak danych256 KB
L1 Cache2.5 MB256 KB
L2 Cache4 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon 890M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon 890M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci448.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon 890M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon 890M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon 890M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon 890M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 4000 (mobilna) 31.02
+60.1%
Radeon 890M 19.38

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 4000 (mobilna) 25371
+68.4%
Radeon 890M 15069

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 4000 (mobilna) 56250
+28.4%
Radeon 890M 43820

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 4000 (mobilna) 18849
+111%
Radeon 890M 8933

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (mobilna) 119052
+126%
Radeon 890M 52778

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (mobilna) 445161
Radeon 890M 468363
+5.2%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 4000 (mobilna) 7284
+106%
Radeon 890M 3533

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon 890M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD107
+161%
41
−161%
1440p63
+271%
17
−271%
4K47
+74.1%
27−30
−74.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
+50.4%
117
−50.4%
Cyberpunk 2077 70−75
+69%
40−45
−69%
Palworld 80−85
−1.2%
82
+1.2%
Resident Evil 4 Remake 80−85
+81.8%
40−45
−81.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 101
+23.2%
80−85
−23.2%
Counter-Strike 2 170−180
+93.4%
91
−93.4%
Cyberpunk 2077 70−75
+69%
40−45
−69%
Far Cry 5 106
+86%
57
−86%
Fortnite 140−150
+38.8%
100−110
−38.8%
Forza Horizon 4 120−130
+52.5%
80−85
−52.5%
Palworld 80−85
+30.6%
62
−30.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+68%
75−80
−68%
Valorant 190−200
+34.2%
140−150
−34.2%

Full HD
High

Battlefield 5 87
+6.1%
80−85
−6.1%
Counter-Strike 2 170−180
+300%
44
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+17.9%
230−240
−17.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+69%
40−45
−69%
Dota 2 132
+65%
80−85
−65%
Far Cry 5 100
+88.7%
53
−88.7%
Fortnite 140−150
+38.8%
100−110
−38.8%
Forza Horizon 4 120−130
+52.5%
80−85
−52.5%
Grand Theft Auto V 110−120
+108%
53
−108%
Metro Exodus 70−75
+67.4%
40−45
−67.4%
Palworld 80−85
+125%
36
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+68%
75−80
−68%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+170%
53
−170%
Valorant 190−200
+34.2%
140−150
−34.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 81
−1.2%
80−85
+1.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+69%
40−45
−69%
Dota 2 127
+69.3%
75−80
−69.3%
Far Cry 5 96
+92%
50
−92%
Forza Horizon 4 120−130
+52.5%
80−85
−52.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+68%
75−80
−68%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+121%
34
−121%
Valorant 190−200
+34.2%
140−150
−34.2%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+38.8%
100−110
−38.8%
Palworld 80−85
+170%
30
−170%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+85%
40−45
−85%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+54.9%
140−150
−54.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+82.4%
30−35
−82.4%
Metro Exodus 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Valorant 220−230
+33.3%
170−180
−33.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 66
+17.9%
55−60
−17.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Far Cry 5 69
+56.8%
40−45
−56.8%
Forza Horizon 4 85−90
+70%
50−55
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%

1440p
Epic

Fortnite 80−85
+73.9%
45−50
−73.9%
Palworld 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+77.8%
35−40
−77.8%
Metro Exodus 27−30
+75%
16−18
−75%
Palworld 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+75.9%
27−30
−75.9%
Valorant 180−190
+79.8%
100−110
−79.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 42
+40%
30−33
−40%
Counter-Strike 2 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 106
+63.1%
65−70
−63.1%
Far Cry 5 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Forza Horizon 4 55−60
+67.6%
30−35
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+90%
20−22
−90%

4K
Epic

Fortnite 35−40
+90%
20−22
−90%
Palworld 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i Radeon 890M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4000 (mobilna) jest 161% szybszy w 1080p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 271% szybszy w 1440p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 74% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 300% szybszy.
  • w Palworld, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Radeon 890M jest 1% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4000 (mobilna) wyprzedza 60 testach (97%)
  • Radeon 890M wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.02 19.38
Nowość 27 maja 2019 5 stycznia 2026
Proces technologiczny 12 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 15 Wat

RTX 4000 (mobilna) ma 60% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 890M ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 633% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 890M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon 890M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 54 głosy

Oceń Quadro RTX 4000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 316 głosów

Oceń Radeon 890M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 4000 (mobilna) lub Radeon 890M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.