Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce RTX 5050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
24.23

RTX 5050 przewyższa RTX 3000 (mobilna) o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności264121
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Ocena efektywności kosztowejbrak danych97.62
Wydajność energetyczna23.5324.00
ArchitekturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimTU106GB207
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (7 lat temu)1 lipca 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042560
Częstotliwość rdzenia945 MHz2317 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz2572 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million16,900 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.7205.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.359 TFLOPSbrak danych
ROPs6432
TMUs14480
Tensor Cores28880
Ray Tracing Cores3620
L1 Cache2.3 MB2.5 MB
L2 Cache4 MB24 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x8
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s320.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.9
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.512.0
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3000 (mobilna) 24.23
RTX 5050 40.17
+65.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3000 (mobilna) 10116
RTX 5050 16769
+65.8%
Próbki: 2922

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
−36.7%
150−160
4K88
−37.1%
140−150

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych1.66
4Kbrak danych1.78

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70 110−120
+61.8%
Counter-Strike 2 130−140 230−240
+65.5%
Cyberpunk 2077 50−55 85−90
+57.4%
Resident Evil 4 Remake 55−60 95−100
+61%

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70 110−120
+61.8%
Battlefield 5 95−100 160−170
+64.9%
Counter-Strike 2 130−140 230−240
+65.5%
Cyberpunk 2077 50−55 85−90
+57.4%
Far Cry 5 80−85 130−140
+60.5%
Fortnite 120−130 200−210
+65.3%
Forza Horizon 4 95−100 160−170
+63.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 160−170
+64.9%
Valorant 160−170 270−280
+60.7%

Full HD
High

Atomic Heart 65−70 110−120
+61.8%
Battlefield 5 95−100 160−170
+64.9%
Counter-Strike 2 130−140 230−240
+65.5%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260 400−450
+54.4%
Cyberpunk 2077 50−55 85−90
+57.4%
Dota 2 132 210−220
+59.1%
Far Cry 5 80−85 130−140
+60.5%
Fortnite 120−130 200−210
+65.3%
Forza Horizon 4 95−100 160−170
+63.3%
Grand Theft Auto V 85−90 140−150
+57.3%
Metro Exodus 55−60 90−95
+63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 160−170
+64.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 109 180−190
+65.1%
Valorant 160−170 270−280
+60.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 95−100 160−170
+64.9%
Cyberpunk 2077 50−55 85−90
+57.4%
Dota 2 121 200−210
+65.3%
Far Cry 5 80−85 130−140
+60.5%
Forza Horizon 4 95−100 160−170
+63.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 160−170
+64.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 56 90−95
+60.7%
Valorant 160−170 270−280
+60.7%

Full HD
Epic

Fortnite 120−130 200−210
+65.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55 85−90
+57.4%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180 290−300
+65.7%
Grand Theft Auto V 45−50 75−80
+63%
Metro Exodus 30−35 50−55
+51.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 290−300
+65.7%
Valorant 190−200 300−310
+52.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70 110−120
+59.4%
Cyberpunk 2077 24−27 40−45
+60%
Far Cry 5 55−60 90−95
+57.9%
Forza Horizon 4 60−65 100−105
+56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 65−70
+62.5%

1440p
Epic

Fortnite 60−65 95−100
+58.3%

4K
High

Atomic Heart 20−22 30−33
+50%
Counter-Strike 2 24−27 40−45
+60%
Grand Theft Auto V 45−50 75−80
+59.6%
Metro Exodus 21−24 30−33
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 60−65
+62.2%
Valorant 130−140 230−240
+65.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40 60−65
+57.9%
Counter-Strike 2 24−27 40−45
+60%
Cyberpunk 2077 10−12 18−20
+63.6%
Dota 2 88 140−150
+59.1%
Far Cry 5 27−30 45−50
+55.2%
Forza Horizon 4 40−45 70−75
+62.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30 40−45
+48.1%

4K
Epic

Fortnite 27−30 40−45
+48.1%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5050 jest 58% szybszy w 1080p
  • RTX 5050 jest 59% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.23 40.17
Nowość 27 maja 2019 1 lipca 2025
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 130 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 38% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5050 ma 66% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 58% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 459 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 2316 głosów

Oceń GeForce RTX 5050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 3000 (mobilna) lub GeForce RTX 5050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.