Quadro P620 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P620 z GeForce RTX 3050 A Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 A Mobile przewyższa P620 o aż 191% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 536 | 250 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 17.25 | 44.58 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP107 | GA106 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 1 lutego 2018 (8 lat temu) | 2024 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P620 i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1177 MHz | 1065 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1443 MHz | 1343 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 46.18 | 75.21 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.478 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 56 |
| Tensor Cores | brak danych | 56 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
| L1 Cache | 192 KB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P620 i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 145 mm | brak danych |
| Grubość | IGP | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P620 i GeForce RTX 3050 A Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P620 i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 47
−177%
| 130−140
+177%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Palworld | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
| Fortnite | 113
−165%
|
300−310
+165%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
| Palworld | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
| Valorant | 85−90
−184%
|
250−260
+184%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−190%
|
400−450
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Dota 2 | 90
−189%
|
260−270
+189%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
| Fortnite | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
| Metro Exodus | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
| Palworld | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−181%
|
90−95
+181%
|
| Valorant | 85−90
−184%
|
250−260
+184%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Dota 2 | 83
−189%
|
240−250
+189%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
| Valorant | 85−90
−184%
|
250−260
+184%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 29
−176%
|
80−85
+176%
|
| Palworld | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−190%
|
200−210
+190%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Metro Exodus | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
| Valorant | 90−95
−183%
|
260−270
+183%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
| Palworld | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
| Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Palworld | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Valorant | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Dota 2 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
| Palworld | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
W ten sposób Quadro P620 i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 A Mobile jest 177% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.92 | 25.93 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 45 Wat |
Quadro P620 ma 13% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 191% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 A Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
