Quadro P5200 vs Quadro RTX A6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P5200 z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
26.78
RTX A6000
2020, $4,649
48 GB GDDR6, 300 Watt
54.29
+103%

RTX A6000 przewyższa P5200 o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności24355
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych4.89
Wydajność energetyczna20.7214.00
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
KryptonimGP104GA102
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania21 lutego 2018 (8 lat temu)5 października 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$4,649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5200 i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256010752
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1746 MHz1800 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million28,300 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.4604.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.94 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs64112
TMUs160336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84
L1 Cache960 KB10.5 MB
L2 Cache2 MB6 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak8-pin EPS

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci230.4 GB/s768.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i Quadro RTX A6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5200 i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P5200 26.78
RTX A6000 54.29
+103%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5200 11157
Próbki: 220
RTX A6000 22619
+103%
Próbki: 496

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P5200 25100
RTX A6000 50957
+103%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P5200 65844
RTX A6000 89510
+35.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P5200 18467
RTX A6000 27511
+49%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
RTX A6000 113167
+6.4%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5200 i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120
−31.7%
158
+31.7%
1440p60−65
−105%
123
+105%
4K48
−121%
106
+121%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych29.42
1440pbrak danych37.80
4Kbrak danych43.86

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
−83%
280−290
+83%
Cyberpunk 2077 60−65
−123%
130−140
+123%
Resident Evil 4 Remake 65−70
−144%
160−170
+144%

Full HD
Medium

Battlefield 5 100−110
−52.4%
160−170
+52.4%
Counter-Strike 2 150−160
−83%
280−290
+83%
Cyberpunk 2077 60−65
−123%
130−140
+123%
Escape from Tarkov 100−110
−18.6%
120−130
+18.6%
Far Cry 5 85−90
+71.2%
52
−71.2%
Fortnite 120−130
−88.4%
240−250
+88.4%
Forza Horizon 4 100−110
−97.2%
210−220
+97.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−60.2%
170−180
+60.2%
Valorant 170−180
−68.2%
300−350
+68.2%

Full HD
High

Battlefield 5 100−110
−52.4%
160−170
+52.4%
Counter-Strike 2 150−160
−83%
280−290
+83%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−3.7%
270−280
+3.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−123%
130−140
+123%
Dota 2 120−130
−7.8%
139
+7.8%
Escape from Tarkov 100−110
−18.6%
120−130
+18.6%
Far Cry 5 85−90
+67.9%
53
−67.9%
Fortnite 120−130
−88.4%
240−250
+88.4%
Forza Horizon 4 100−110
−97.2%
210−220
+97.2%
Grand Theft Auto V 95−100
−32%
128
+32%
Metro Exodus 60−65
−60.7%
98
+60.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−60.2%
170−180
+60.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
−160%
307
+160%
Valorant 170−180
−68.2%
300−350
+68.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 100−110
−52.4%
160−170
+52.4%
Cyberpunk 2077 60−65
−123%
130−140
+123%
Dota 2 120−130
−1.6%
131
+1.6%
Escape from Tarkov 100−110
−18.6%
120−130
+18.6%
Far Cry 5 85−90
+71.2%
52
−71.2%
Forza Horizon 4 100−110
−97.2%
210−220
+97.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−60.2%
170−180
+60.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−177%
180
+177%
Valorant 170−180
−68.2%
300−350
+68.2%

Full HD
Epic

Fortnite 120−130
−88.4%
240−250
+88.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
−157%
150−160
+157%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−110%
400−450
+110%
Grand Theft Auto V 50−55
−84.6%
96
+84.6%
Metro Exodus 35−40
−127%
84
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−67.5%
350−400
+67.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
−78.7%
130−140
+78.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−161%
70−75
+161%
Escape from Tarkov 60−65
−87.3%
110−120
+87.3%
Far Cry 5 60−65
+21.2%
52
−21.2%
Forza Horizon 4 70−75
−144%
170−180
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−171%
120−130
+171%

1440p
Epic

Fortnite 65−70
−125%
150−160
+125%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
−154%
70−75
+154%
Grand Theft Auto V 50−55
−192%
155
+192%
Metro Exodus 24−27
−192%
70
+192%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−217%
146
+217%
Valorant 150−160
−98.1%
300−350
+98.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 40−45
−121%
90−95
+121%
Counter-Strike 2 27−30
−154%
70−75
+154%
Cyberpunk 2077 12−14
−183%
30−35
+183%
Dota 2 85−90
−47.1%
128
+47.1%
Escape from Tarkov 30−33
−153%
75−80
+153%
Far Cry 5 30−35
−51.5%
50
+51.5%
Forza Horizon 4 45−50
−158%
120−130
+158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−217%
95−100
+217%

4K
Epic

Fortnite 30−35
−155%
75−80
+155%

W ten sposób Quadro P5200 i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 32% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 105% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 121% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P5200 jest 71% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 217% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5200 wyprzedza 4 testach (6%)
  • RTX A6000 wyprzedza 58 testach (92%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.78 54.29
Nowość 21 lutego 2018 5 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 48 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 300 Wat

Quadro P5200 ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A6000 ma 103% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 109 głosów

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 519 głosów

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P5200 lub Quadro RTX A6000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.