Quadro P4000 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa P4000 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 239 | 215 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 68 |
| Ocena efektywności kosztowej | 6.92 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 20.15 | 29.14 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP104 | GA106 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 6 lutego 2017 (9 lat temu) | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1425 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 171.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 112 | 120 |
| Tensor Cores | brak danych | 120 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
| L1 Cache | 672 KB | 3.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 3 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 336.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
| Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65
−41.5%
| 92
+41.5%
|
| 1440p | 50−55
−20%
| 60
+20%
|
| 4K | 30−35
−26.7%
| 38
+26.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 12.54 | brak danych |
| 1440p | 16.30 | brak danych |
| 4K | 27.17 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 75−80
−120%
|
174
+120%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 75−80
−65.8%
|
131
+65.8%
|
| Battlefield 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−38.7%
|
86
+38.7%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−23.1%
|
112
+23.1%
|
| Fortnite | 130−140
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−36.4%
|
120
+36.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−10.8%
|
120−130
+10.8%
|
| Valorant | 180−190
−7.1%
|
190−200
+7.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 75−80
+5.3%
|
75
−5.3%
|
| Battlefield 5 | 100−110
−33%
|
141
+33%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+156%
|
61
−156%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.9%
|
270−280
+1.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
| Dota 2 | 130−140
−0.8%
|
131
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−16.5%
|
106
+16.5%
|
| Fortnite | 130−140
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−14.8%
|
101
+14.8%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−22.2%
|
121
+22.2%
|
| Metro Exodus | 60−65
−28.6%
|
81
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−10.8%
|
120−130
+10.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−84.4%
|
142
+84.4%
|
| Valorant | 180−190
−3.8%
|
189
+3.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−23.6%
|
131
+23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
| Dota 2 | 130−140
+4.8%
|
124
−4.8%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−11%
|
101
+11%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−9.2%
|
110−120
+9.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−10.8%
|
120−130
+10.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−90.2%
|
78
+90.2%
|
| Valorant | 180−190
+5.8%
|
172
−5.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−30.2%
|
82
+30.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−9.2%
|
210−220
+9.2%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−41.5%
|
75
+41.5%
|
| Metro Exodus | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−43.4%
|
304
+43.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−36.8%
|
104
+36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−35.2%
|
73
+35.2%
|
| Metro Exodus | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
| Valorant | 160−170
−12.4%
|
180−190
+12.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−46.5%
|
63
+46.5%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
| Dota 2 | 85−90
−8%
|
95
+8%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 42% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 20% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P4000 jest 156% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 120% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 5 testach (8%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 56 testach (89%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 27.35 | 30.13 |
| Nowość | 6 lutego 2017 | 12 stycznia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Quadro P4000 ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3060 Mobile ma 10% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
