Quadro M600M vs UHD Graphics 730
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M600M z UHD Graphics 730, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M600M przewyższa Graphics 730 o aż 104% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M600M i UHD Graphics 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 679 | 874 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 13.94 | 13.66 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.2 (2022−2023) |
| Kryptonim | GM107 | Raptor Lake GT1 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 18 sierpnia 2015 (11 lat temu) | 3 stycznia 2023 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M600M i UHD Graphics 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M600M i UHD Graphics 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 837 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 876 MHz | 1550 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,870 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 14.02 | 18.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6728 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 6 |
| TMUs | 16 | 12 |
| L1 Cache | 128 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M600M i UHD Graphics 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
| Grubość | brak danych | IGP |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M600M i UHD Graphics 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M600M i UHD Graphics 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Motherboard Dependent |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M600M i UHD Graphics 730 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M600M i UHD Graphics 730, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 5.0 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M600M i UHD Graphics 730 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M600M i UHD Graphics 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 17 | 8−9
−52.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6 |
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6 |
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
+125%
|
4−5 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
+130%
|
10−11 |
| Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6 |
| Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9 |
| Fortnite | 30−35
+106%
|
16−18 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+108%
|
12−14 |
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+110%
|
10−11 |
| Valorant | 60−65
+113%
|
30−33 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
+130%
|
10−11 |
| Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+104%
|
45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6 |
| Dota 2 | 45−50
+114%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9 |
| Fortnite | 30−35
+106%
|
16−18 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+108%
|
12−14 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+125%
|
8−9 |
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6 |
| Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+110%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+133%
|
6−7 |
| Valorant | 60−65
+113%
|
30−33 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+130%
|
10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6 |
| Dota 2 | 45−50
+114%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+108%
|
12−14 |
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+110%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+167%
|
3−4 |
| Valorant | 60−65
+113%
|
30−33 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+106%
|
16−18 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+133%
|
18−20 |
| Grand Theft Auto V | 5−6
+150%
|
2−3 |
| Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+106%
|
18−20 |
| Valorant | 55−60
+129%
|
24−27 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2 |
| Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
+150%
|
2−3 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4 |
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+120%
|
5−6 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+129%
|
7−8 |
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
| Valorant | 21−24
+130%
|
10−11 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 18−20
+111%
|
9−10 |
| Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4 |
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3 |
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3 |
W ten sposób Quadro M600M i UHD Graphics 730 konkurują w popularnych grach:
- Quadro M600M jest 113% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.37 | 2.63 |
| Nowość | 18 sierpnia 2015 | 3 stycznia 2023 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 15 Wat |
Quadro M600M ma 104% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 730 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 64% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Quadro M600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 730 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
