Quadro M6000 vs GeForce RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M6000 z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M6000
2015, $4,200
12 GB GDDR5, 250 Watt
27.89

RTX 3080 przewyższa M6000 o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M6000 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności23945
Miejsce według popularnościnie w top-10075
Ocena efektywności kosztowej1.3834.66
Wydajność energetyczna8.7014.52
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
KryptonimGM200GA102
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 marca 2015 (11 lat temu)1 września 2020 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$4,199.99 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3080 ma 2412% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M6000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M6000 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M6000 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30728704
Częstotliwość rdzenia988 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1114 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów8,000 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami213.9465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.844 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs9696
TMUs192272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68
L1 Cache1.1 MB8.5 MB
L2 Cache3 MB5 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M6000 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm285 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M6000 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci12 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci1653 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci317.4 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M6000 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M6000 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M6000 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M6000 27.89
RTX 3080 59.56
+114%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M6000 11691
Próbki: 204
RTX 3080 24969
+114%
Próbki: 33931

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro M6000 39649
RTX 3080 167014
+321%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 46800
RTX 3080 145176
+210%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro M6000 32385
RTX 3080 202162
+524%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M6000 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75−80
−54.5%
165
1440p55−60
−55.3%
123
4K35−4085
+143%

Koszt jednej klatki, $

1080p56.004.24
+92.4%
1440p76.365.68
+92.6%
4K120.008.22
+93.1%
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 92% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 93% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 93% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300 290−300
Cyberpunk 2077 150−160 150−160
Hogwarts Legacy 140−150 140−150
Resident Evil 4 Remake 253 253

Full HD
Medium

Battlefield 5 172 172
Counter-Strike 2 290−300 290−300
Cyberpunk 2077 138 138
Far Cry 5 157 157
Fortnite 280−290 280−290
Forza Horizon 4 230−240 230−240
Hogwarts Legacy 135 135
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 300−350 300−350

Full HD
High

Battlefield 5 156 156
Counter-Strike 2 290−300 290−300
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 134 134
Dota 2 147 147
Far Cry 5 150 150
Fortnite 280−290 280−290
Forza Horizon 4 230−240 230−240
Grand Theft Auto V 147 147
Hogwarts Legacy 123 123
Metro Exodus 128 128
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 303 303
Valorant 300−350 300−350

Full HD
Ultra

Battlefield 5 145 145
Cyberpunk 2077 131 131
Dota 2 135 135
Far Cry 5 140 140
Forza Horizon 4 230−240 230−240
Hogwarts Legacy 101 101
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 149 149
Valorant 268 268

Full HD
Epic

Fortnite 280−290 280−290

1440p
High

Counter-Strike 2 180−190 180−190
Counter-Strike: Global Offensive 450−500 450−500
Grand Theft Auto V 112 112
Metro Exodus 95 95
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 400−450 400−450

1440p
Ultra

Battlefield 5 124 124
Cyberpunk 2077 86 86
Far Cry 5 135 135
Forza Horizon 4 190−200 190−200
Hogwarts Legacy 84 84
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150 140−150

1440p
Epic

Fortnite 150−160 150−160

4K
High

Counter-Strike 2 80−85 80−85
Grand Theft Auto V 143 143
Hogwarts Legacy 40−45 40−45
Metro Exodus 65 65
The Witcher 3: Wild Hunt 115 115
Valorant 300−350 300−350

4K
Ultra

Battlefield 5 91 91
Counter-Strike 2 80−85 80−85
Cyberpunk 2077 43 43
Dota 2 129 129
Far Cry 5 94 94
Forza Horizon 4 140−150 140−150
Hogwarts Legacy 49 49
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 95−100

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80

W ten sposób Quadro M6000 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 120% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 124% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 143% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 65 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 27.89 59.56
Nowość 21 marca 2015 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 10 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 320 Wat

Quadro M6000 ma 20% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 22% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 114% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 71% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.5 158 głosów

Oceń Quadro M6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8582 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M6000 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.