Quadro M6000 vs GeForce GTX 970

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M6000 z GeForce GTX 970, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M6000
2015, $4,200
12 GB GDDR5, 250 Watt
27.89
+21.4%

M6000 przewyższa GTX 970 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M6000 i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności239280
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.3811.99
Wydajność energetyczna8.7012.11
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM200GM204
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 marca 2015 (11 lat temu)19 września 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$4,199.99 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 769% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M6000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M6000 i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M6000 i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721664
Częstotliwość rdzenia988 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1114 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów8,000 million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt148 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych98 °C
Szybkość wypełniania teksturami213.9122.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.844 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs9656
TMUs192104
L1 Cache1.1 MB624 KB
L2 Cache3 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M6000 i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M6000 i GeForce GTX 970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci12 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1653 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci317.4 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M6000 i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M6000 i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M6000 i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M6000 i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M6000 27.89
+21.4%
GTX 970 22.98

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M6000 11691
+21.3%
Próbki: 204
GTX 970 9635
Próbki: 53510

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro M6000 39649
+39%
GTX 970 28533

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 46800
+51%
GTX 970 31001

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+25.1%
GTX 970 25897

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Quadro M6000 122
+54.4%
GTX 970 79

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M6000 i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95−100
+17.3%
81
1440p65−70
+20.4%
54
4K45−50
+15.4%
39

Koszt jednej klatki, $

1080p44.214.06
+90.8%
1440p64.626.09
+90.6%
4K93.338.44
+91%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 91% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 91% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 91% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140 130−140
Cyberpunk 2077 50−55 50−55
Hogwarts Legacy 45−50 45−50
Resident Evil 4 Remake 55−60 55−60

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95 90−95
Counter-Strike 2 130−140 130−140
Cyberpunk 2077 50−55 50−55
Far Cry 5 75−80 75−80
Fortnite 110−120 110−120
Forza Horizon 4 90−95 90−95
Hogwarts Legacy 45−50 45−50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95 90−95
Valorant 160−170 160−170

Full HD
High

Battlefield 5 90−95 90−95
Counter-Strike 2 130−140 130−140
Counter-Strike: Global Offensive 250−260 250−260
Cyberpunk 2077 50−55 50−55
Dota 2 120−130 120−130
Far Cry 5 75−80 75−80
Fortnite 82 82
Forza Horizon 4 90−95 90−95
Grand Theft Auto V 71 71
Hogwarts Legacy 45−50 45−50
Metro Exodus 39 39
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95 90−95
The Witcher 3: Wild Hunt 81 81
Valorant 160−170 160−170

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48 48
Cyberpunk 2077 50−55 50−55
Dota 2 120−130 120−130
Far Cry 5 75−80 75−80
Forza Horizon 4 90−95 90−95
Hogwarts Legacy 45−50 45−50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52 52
The Witcher 3: Wild Hunt 43 43
Valorant 160−170 160−170

Full HD
Epic

Fortnite 60 60

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55 50−55
Counter-Strike: Global Offensive 160−170 160−170
Grand Theft Auto V 40−45 40−45
Metro Exodus 24 24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 190−200 190−200

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70 65−70
Cyberpunk 2077 21−24 21−24
Far Cry 5 50−55 50−55
Forza Horizon 4 60−65 60−65
Hogwarts Legacy 24−27 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 35−40

1440p
Epic

Fortnite 55−60 55−60

4K
High

Counter-Strike 2 21−24 21−24
Grand Theft Auto V 46 46
Hogwarts Legacy 14−16 14−16
Metro Exodus 13 13
The Witcher 3: Wild Hunt 29 29
Valorant 130−140 130−140

4K
Ultra

Battlefield 5 20 20
Counter-Strike 2 21−24 21−24
Cyberpunk 2077 10−11 10−11
Dota 2 75−80 75−80
Far Cry 5 27−30 27−30
Forza Horizon 4 40−45 40−45
Hogwarts Legacy 14−16 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18 18

4K
Epic

Fortnite 22 22

W ten sposób Quadro M6000 i GTX 970 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M6000 jest 17% szybszy w 1080p
  • Quadro M6000 jest 20% szybszy w 1440p
  • Quadro M6000 jest 15% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 65 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 27.89 22.98
Nowość 21 marca 2015 19 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 148 Wat

Quadro M6000 ma 21% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 970 ma 41% niższe zużycie energii.

Model Quadro M6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 970 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.5 158 głosów

Oceń Quadro M6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5726 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M6000 lub GeForce GTX 970, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.