Quadro M4000 vs GeForce RTX 2080 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M4000 z GeForce RTX 2080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Ti przewyższa M4000 o aż 221% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 377 | 67 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.45 | 15.53 |
| Wydajność energetyczna | 10.35 | 15.93 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | GM204 | TU102 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 29 czerwca 2015 (11 lat temu) | 20 września 2018 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $791 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 534% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M4000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M4000 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 4352 |
| Częstotliwość rdzenia | 773 MHz | 1350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1545 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 18,600 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 80.39 | 420.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.573 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 88 |
| TMUs | 104 | 272 |
| Tensor Cores | brak danych | 544 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 68 |
| L1 Cache | 624 KB | 4.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 5.5 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M4000 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 241 mm | 267 mm |
| Grubość | 2.5 cm | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin | 2x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 11 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 352 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | Up to 192 GB/s | 616.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
| Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync | brak danych |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| High-Performance Video I/O6 | + | brak danych |
| VR Ready | brak danych | + |
| nView Desktop Management | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M4000 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M4000 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 50−55
−69.7%
| 165 |
| 1440p | 35−40
−71.1%
| 121 |
| 4K | 27−30 | 92
+241%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 15.82 | 6.05
+61.7%
|
| 1440p | 22.60 | 8.26
+63.5%
|
| 4K | 29.30 | 10.86
+62.9%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 62% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 63% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 63% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 160−170 | 160−170 |
| Counter-Strike 2 | 260−270 | 260−270 |
| Cyberpunk 2077 | 120−130 | 120−130 |
| Resident Evil 4 Remake | 150−160 | 150−160 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 160−170 | 160−170 |
| Battlefield 5 | 170 | 170 |
| Counter-Strike 2 | 260−270 | 260−270 |
| Cyberpunk 2077 | 120−130 | 120−130 |
| Far Cry 5 | 136 | 136 |
| Fortnite | 302 | 302 |
| Forza Horizon 4 | 182 | 182 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201 | 201 |
| Valorant | 285 | 285 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 160−170 | 160−170 |
| Battlefield 5 | 164 | 164 |
| Counter-Strike 2 | 260−270 | 260−270 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 120−130 | 120−130 |
| Dota 2 | 146 | 146 |
| Far Cry 5 | 130 | 130 |
| Fortnite | 232 | 232 |
| Forza Horizon 4 | 181 | 181 |
| Grand Theft Auto V | 134 | 134 |
| Metro Exodus | 107 | 107 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193 | 193 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247 | 247 |
| Valorant | 267 | 267 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159 | 159 |
| Cyberpunk 2077 | 120−130 | 120−130 |
| Dota 2 | 141 | 141 |
| Far Cry 5 | 122 | 122 |
| Forza Horizon 4 | 168 | 168 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191 | 191 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135 | 135 |
| Valorant | 259 | 259 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 216 | 216 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400 | 350−400 |
| Grand Theft Auto V | 110−120 | 110−120 |
| Metro Exodus | 76 | 76 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 266 | 266 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134 | 134 |
| Cyberpunk 2077 | 65−70 | 65−70 |
| Far Cry 5 | 117 | 117 |
| Forza Horizon 4 | 147 | 147 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | 110−120 |
1440p
Epic
| Fortnite | 151 | 151 |
4K
High
| Atomic Heart | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 65−70 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270 | 270 |
| Grand Theft Auto V | 142 | 142 |
| Metro Exodus | 51 | 51 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | 98 |
| Valorant | 259 | 259 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86 | 86 |
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 30−35 |
| Dota 2 | 139 | 139 |
| Far Cry 5 | 78 | 78 |
| Forza Horizon 4 | 107 | 107 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88 | 88 |
4K
Epic
| Fortnite | 79 | 79 |
W ten sposób Quadro M4000 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 230% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 246% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 241% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 16.02 | 51.38 |
| Nowość | 29 czerwca 2015 | 20 września 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 11 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 250 Wat |
Quadro M4000 ma 52% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2080 Ti ma 221% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 38% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
