Quadro K620 vs Radeon RX 6600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro K620 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa K620 o aż 584% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K620 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 682 | 157 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
| Ocena efektywności kosztowej | 1.10 | 49.88 |
| Wydajność energetyczna | 9.10 | 21.20 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GM107 | Navi 23 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 lipca 2014 (12 lat temu) | 13 października 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $189.89 | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 4435% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K620.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro K620 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K620 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1058 MHz | 1626 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 2491 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,870 million | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 41 Watt | 132 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 26.98 | 279.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8632 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L0 Cache | brak danych | 448 KB |
| L1 Cache | 192 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro K620 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 160 mm | 190 mm |
| Grubość | 2.5 cm | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K620 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | 128 Bit | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | Up to 29 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | brak danych | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K620 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K620 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Desktop Management | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K620 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | 5.0 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro K620 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro K620 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 14−16
−86.4%
| 103 |
| 1440p | 7−8
−86.8%
| 53 |
| 4K | 4−5
−86.7%
| 30 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 13.56 | 3.19
+76.5%
|
| 1440p | 27.13 | 6.21
+77.1%
|
| 4K | 47.47 | 10.97
+76.9%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 76% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 77% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 77% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 169 | 169 |
| Counter-Strike 2 | 345 | 345 |
| Cyberpunk 2077 | 107 | 107 |
| Resident Evil 4 Remake | 125 | 125 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120 | 120 |
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike 2 | 303 | 303 |
| Cyberpunk 2077 | 91 | 91 |
| Far Cry 5 | 154 | 154 |
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 140−150 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 70 | 70 |
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike 2 | 146 | 146 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 73 | 73 |
| Dota 2 | 150 | 150 |
| Far Cry 5 | 142 | 142 |
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150 |
| Grand Theft Auto V | 137 | 137 |
| Metro Exodus | 82 | 82 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147 | 147 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 59 | 59 |
| Dota 2 | 107 | 107 |
| Far Cry 5 | 134 | 134 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90 | 90 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85 | 85 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 250−260 |
| Grand Theft Auto V | 64 | 64 |
| Metro Exodus | 48 | 48 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 250−260 | 250−260 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100 | 95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 34 | 34 |
| Far Cry 5 | 91 | 91 |
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 100−110 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 65−70 |
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike 2 | 20 | 20 |
| Grand Theft Auto V | 60 | 60 |
| Metro Exodus | 29 | 29 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 44 |
| Valorant | 220−230 | 220−230 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 14 | 14 |
| Dota 2 | 85 | 85 |
| Far Cry 5 | 44 | 44 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 65−70 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 45−50 |
4K
Epic
| Fortnite | 45−50 | 45−50 |
W ten sposób Quadro K620 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 636% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 657% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 650% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 62 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.27 | 36.03 |
| Nowość | 22 lipca 2014 | 13 października 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 41 Wat | 132 Wat |
Quadro K620 ma 69% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6600 ma 584% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
