Quadro FX 880M vs Radeon Vega 7
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro FX 880M z Radeon Vega 7, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Vega 7 przewyższa 880M o aż 1053% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro FX 880M i Radeon Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1291 | 622 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 24 |
| Wydajność energetyczna | 1.29 | 11.57 |
| Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 5.1 (2018−2022) |
| Kryptonim | GT216 | Cezanne |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 7 stycznia 2010 (16 lat temu) | 13 kwietnia 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro FX 880M i Radeon Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro FX 880M i Radeon Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 48 | 448 |
| Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1900 MHz |
| Ilość tranzystorów | 486 million | 9,800 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 8.800 | 53.20 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1162 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 16 | 28 |
| L2 Cache | 64 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro FX 880M i Radeon Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | MXM-A (3.0) | IGP |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro FX 880M i Radeon Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 790 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 25.28 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro FX 880M i Radeon Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro FX 880M i Radeon Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.2 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro FX 880M i Radeon Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro FX 880M i Radeon Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 20 | 22
+10%
|
| 1440p | 2−3 | 28
+1300%
|
| 4K | 1−2 | 18
+1700%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 2−3 | 16−18
+700%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 18
+1700%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 2−3 | 16−18
+700%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 14
+1300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 37
+825%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 24−27
+213%
|
| Valorant | 30−33 | 70−75
+143%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 2−3 | 16−18
+700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | 58
+222%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 10
+900%
|
| Dota 2 | 10−12 | 120−130
+991%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 35
+775%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 13 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 23
+188%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 18
+200%
|
| Valorant | 30−33 | 73
+143%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 9
+800%
|
| Dota 2 | 10−12 | 120−130
+991%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 27
+575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 24−27
+213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 13
+117%
|
| Valorant | 30−33
+20%
|
25 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 12−14
+500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3 | 50−55
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 40−45
+567%
|
| Valorant | 0−1 | 48 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 16−18
+1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 9−10
+800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 14−16 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 16−18
+13.3%
|
| Valorant | 6−7 | 25
+317%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 7−8
+250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 6−7
+200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 30−35 |
| Resident Evil 4 Remake | 12−14 | 12−14 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 28 | 28 |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 30−35 |
| Far Cry 5 | 20 | 20 |
| Fortnite | 63 | 63 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23 | 23 |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 30−35 |
| Far Cry 5 | 18 | 18 |
| Fortnite | 27 | 27 |
| Grand Theft Auto V | 17 | 17 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21 | 21 |
| Far Cry 5 | 18 | 18 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 14 | 14 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 7−8 |
| Metro Exodus | 6−7 | 6−7 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Far Cry 5 | 12−14 | 12−14 |
4K
High
| Atomic Heart | 5−6 | 5−6 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 2−3 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 5−6 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 6−7 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 2−3 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 6−7 |
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 10−12 |
W ten sposób FX 880M i Vega 7 konkurują w popularnych grach:
- Vega 7 jest 10% szybszy w 1080p
- Vega 7 jest 1300% szybszy w 1440p
- Vega 7 jest 1700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, FX 880M jest 20% szybszy.
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Vega 7 jest 2500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- FX 880M wyprzedza 1 teście (2%)
- Vega 7 wyprzedza 27 testach (50%)
- jest remis w 26 testach (48%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.58 | 6.69 |
| Nowość | 7 stycznia 2010 | 13 kwietnia 2021 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 45 Wat |
FX 880M ma 22% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Vega 7 ma 1053% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 83% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Vega 7 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro FX 880M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Vega 7 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
