Iris Xe Graphics G7 vs Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Graphics G7 przewyższa Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 505 | 642 |
| Miejsce według popularności | 17 | nie w top-100 |
| Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Xe3 (2026) |
| Kryptonim | Tiger Lake Xe | Wildcat Lake |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 15 sierpnia 2020 (6 lat temu) | 1 maja 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 96 | 16 |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2600 MHz |
| Proces technologiczny | 10 nm | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR4 | brak danych |
| Pamięć współdzielona | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX 12_1 | brak danych |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Xe Graphics G7 i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 30−35
+36.4%
| 22
−36.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
| Fortnite | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| Valorant | 90−95
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+44.1%
|
100−110
−44.1%
|
| Dota 2 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
| Fortnite | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+112%
|
17
−112%
|
| Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| Valorant | 90−95
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Dota 2 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Valorant | 95−100
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
| Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Valorant | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Dota 2 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
W ten sposób Iris Xe Graphics G7 i Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU konkurują w popularnych grach:
- Iris Xe Graphics G7 jest 36% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Iris Xe Graphics G7 jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Iris Xe Graphics G7 wyprzedza 44 testach (79%)
- jest remis w 12 testach (21%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.65 | 6.15 |
| Nowość | 15 sierpnia 2020 | 1 maja 2026 |
Iris Xe Graphics G7 ma 57% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat.
Model Iris Xe Graphics G7 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
