Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce GT 730M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM, 45 Watt
2.83
+45.9%

Pro Graphics 5200 przewyższa 730M o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności849957
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna7.304.55
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Kepler (2012−2018)
KryptonimHaswell GT3eGK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 maja 2013 (13 lat temu)20 stycznia 2013 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320384
Częstotliwość rdzenia200 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów392 million1,270 million
Proces technologiczny22 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0023.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS0.5568 TFLOPS
ROPs416
TMUs4032
L1 Cachebrak danych32 KB
L2 Cachebrak danych256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciSystem shared + 128 MB eDRAMDDR3
Maksymalna ilość pamięciSystem shared2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3/GDDR5
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych28.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI-+
Ochrona treści HDCP-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
3D Vision / 3DTV Play-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Pro Graphics 5200 2.83
+45.9%
GT 730M 1.94

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Pro Graphics 5200 1177
+45.5%
Próbki: 537
GT 730M 809
Próbki: 1134

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Pro Graphics 5200 1923
+11.7%
GT 730M 1722

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Pro Graphics 5200 8692
+28%
GT 730M 6788

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Pro Graphics 5200 1381
+30.1%
GT 730M 1061

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 5200 11930
+66.8%
GT 730M 7152

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 5200 110085
+27%
GT 730M 86656

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Iris Pro Graphics 5200 21
+47.5%
GT 730M 14

Wydajność w grach

Wyniki Iris Pro Graphics 5200 i GeForce GT 730M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−22.2%
22
+22.2%
4K7
+75%
4−5
−75%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Palworld 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Resident Evil 4 Remake 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Fortnite 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Palworld 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Valorant 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 52
+0%
52
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Fortnite 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Grand Theft Auto V 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Palworld 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Palworld 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Valorant 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Palworld 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób Iris Pro Graphics 5200 i GT 730M konkurują w popularnych grach:

  • GT 730M jest 22% szybszy w 1080p
  • Iris Pro Graphics 5200 jest 75% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Iris Pro Graphics 5200 jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Pro Graphics 5200 wyprzedza 48 testach (92%)
  • jest remis w 4 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.83 1.94
Nowość 27 maja 2013 20 stycznia 2013
Proces technologiczny 22 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 33 Wat

Iris Pro Graphics 5200 ma 46% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 27% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 730M ma 36% niższe zużycie energii.

Model Iris Pro Graphics 5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 190 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 316 głosów

Oceń GeForce GT 730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Pro Graphics 5200 lub GeForce GT 730M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.