Iris Graphics 6100 vs Radeon HD 8330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 6100 z Radeon HD 8330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Iris Graphics 6100
2015
15 Watt
2.13
+218%

Graphics 6100 przewyższa HD 8330 o aż 218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 6100 i Radeon HD 8330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9371262
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.053.48
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)GCN 2.0 (2013−2017)
KryptonimBroadwell GT3Kalindi
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2015 (11 lat temu)13 sierpnia 2013 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 6100 i Radeon HD 8330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 6100 i Radeon HD 8330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384128
Częstotliwość rdzenia300 MHz497 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million1,178 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.003.976
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS0.1272 TFLOPS
ROPs124
TMUs248
L3 Cache1.5 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 6100 i Radeon HD 8330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusIGP
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 6100 i Radeon HD 8330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 6100 i Radeon HD 8330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 6100 i Radeon HD 8330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 6100 i Radeon HD 8330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.3
OpenGL4.44.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 6100 i Radeon HD 8330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Graphics 6100 2.13
+218%
HD 8330 0.67

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 6100 893
+219%
Próbki: 684
HD 8330 280
Próbki: 891

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 6100 1695
+220%
HD 8330 530

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 6100 6531
+260%
HD 8330 1813

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 6100 874
+149%
HD 8330 351

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 6100 7798
+192%
HD 8330 2672

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 6100 i Radeon HD 8330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
+27.3%
11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
Hogwarts Legacy 7−8
+40%
5−6
Resident Evil 4 Remake 2−3 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
Fortnite 10−11
+233%
3−4
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
Hogwarts Legacy 7−8
+40%
5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
Valorant 40−45
+36.7%
30−33

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
Counter-Strike: Global Offensive 33
+73.7%
18−20
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
Dota 2 21
+75%
12−14
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
Fortnite 10−11
+233%
3−4
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
Hogwarts Legacy 7−8
+40%
5−6
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
Valorant 40−45
+36.7%
30−33

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
Dota 2 18
+50%
12−14
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
Hogwarts Legacy 7−8
+40%
5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
Valorant 40−45
+36.7%
30−33

Full HD
Epic

Fortnite 10−11
+233%
3−4

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+400%
3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+200%
7−8
Valorant 18−20
+1800%
1−2

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
Hogwarts Legacy 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2

1440p
Epic

Fortnite 4−5 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 14−16
Valorant 10−12
+83.3%
6−7

4K
Ultra

Dota 2 5−6
+400%
1−2
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3

W ten sposób Iris Graphics 6100 i HD 8330 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Graphics 6100 jest 27% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Iris Graphics 6100 jest 1800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Graphics 6100 wyprzedza 31 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.13 0.67
Nowość 5 stycznia 2015 13 sierpnia 2013
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Iris Graphics 6100 ma 218% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Iris Graphics 6100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Graphics 6100 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 8330 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 152 głosy

Oceń Iris Graphics 6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 219 głosów

Oceń Radeon HD 8330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Graphics 6100 lub Radeon HD 8330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.