HD Graphics 6000 vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 6000 i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
2.03
GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.87
+337%

MX450 przewyższa HD Graphics 6000 o aż 337% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 6000 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności947543
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.5427.63
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimBroadwell GT3N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (12 lat temu)1 sierpnia 2020 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 6000 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 6000 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzenia300 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami45.60100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs632
TMUs4864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 6000 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 6000 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna10000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych64.03 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 6000 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 6000 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 6000 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 6000 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 6000 2.03
GeForce MX450 8.87
+337%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
Próbki: 546
GeForce MX450 3713
+337%
Próbki: 2036

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
GeForce MX450 8250
+491%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 6000 6188
GeForce MX450 22831
+269%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 6000 951
GeForce MX450 4725
+397%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 6000 7660
GeForce MX450 27570
+260%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 6000 334
GeForce MX450 1900
+469%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 6000 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD1528
+86.7%
1440p3−4
−81.3%
16
4K5−6
−80%
25

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 5−6 21−24
+340%
Counter-Strike 2 4−5 88
+2100%
Cyberpunk 2077 4−5 32
+700%

Full HD
Medium

Atomic Heart 5−6 21−24
+340%
Battlefield 5 5−6 49
+880%
Counter-Strike 2 4−5 67
+1575%
Cyberpunk 2077 4−5 22
+450%
Far Cry 5 5−6 34
+580%
Fortnite 9−10 61
+578%
Forza Horizon 4 10−12 35−40
+255%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 30−35
+191%
Valorant 40−45 85−90
+112%

Full HD
High

Atomic Heart 5−6 21−24
+340%
Battlefield 5 5−6 38
+660%
Counter-Strike 2 4−5 28
+600%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45 130−140
+229%
Cyberpunk 2077 4−5 13
+225%
Dota 2 17 88
+418%
Far Cry 5 5−6 29
+480%
Far Cry 6 3−4 21−24
+667%
Fortnite 9−10 39
+333%
Forza Horizon 4 10−12 35−40
+255%
Grand Theft Auto V 4−5 38
+850%
Metro Exodus 3−4 10
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 30−35
+191%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 33
+313%
Valorant 40−45 85−90
+112%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6 30
+500%
Cyberpunk 2077 4−5 8
+100%
Dota 2 15 81
+440%
Far Cry 5 5−6 27
+440%
Forza Horizon 4 10−12 35−40
+255%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 30−35
+191%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 20
+150%
Valorant 40−45 85−90
+112%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10 25
+178%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5 16−18
+325%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16 65−70
+353%
Far Cry 6 2−3 12−14
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22 45−50
+135%
Valorant 16−18 85−90
+424%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 7−8
+600%
Far Cry 5 2−3 20
+900%
Forza Horizon 4 5−6 21−24
+320%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 12−14
+300%

1440p
Epic

Fortnite 3−4 18−20
+533%

4K
High

Atomic Heart 1−2 7−8
+600%
Far Cry 6 5−6 5−6
Grand Theft Auto V 14−16 18−20
+26.7%
Valorant 10−11 40−45
+300%

4K
Ultra

Dota 2 4−5 32
+700%
Far Cry 5 0−1 9−10
Forza Horizon 4 0−1 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 9−10
+200%

4K
Epic

Fortnite 3−4 8−9
+167%

1440p
High

Grand Theft Auto V 11 11
Metro Exodus 10−11 10−11

1440p
Ultra

Battlefield 5 22 22

4K
High

Counter-Strike 2 3−4 3−4
Metro Exodus 4−5 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 10−11

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11 10−11
Counter-Strike 2 3−4 3−4
Cyberpunk 2077 3−4 3−4

W ten sposób HD Graphics 6000 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 87% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 433% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 2100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 52 testach (84%)
  • jest remis w 10 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.03 8.87
Nowość 5 września 2014 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

HD Graphics 6000 ma 40% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma 337% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 6000.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 298 głosów

Oceń HD Graphics 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1461 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 6000 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.