HD Graphics 5000 vs HD Graphics 4000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 5000
2013
30 Watt
1.41
+29.4%

HD Graphics 5000 przewyższa HD Graphics 4000 o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10601151
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.661.89
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Generation 7.0 (2012−2013)
KryptonimHaswell GT3Ivy Bridge GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 maja 2013 (13 lat temu)14 maja 2012 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320128
Częstotliwość rdzenia200 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million1.2 billion
Proces technologiczny22 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)30 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami40.008.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.64 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs44
TMUs408
L3 Cachebrak danych512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)11.1 (11_0)
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.34.0
OpenCL1.21.2
Vulkan++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 5000 1.41
+29.4%
HD Graphics 4000 1.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5000 591
+30.2%
Próbki: 1214
HD Graphics 4000 454
Próbki: 48075

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5000 1034
+97.6%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 5000 4277
+44.5%
HD Graphics 4000 2959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5000 716
+49.1%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 5694
+51.1%
HD Graphics 4000 3769

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 65904
+48.7%
HD Graphics 4000 44324

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD Graphics 5000 12
+64.6%
HD Graphics 4000 7

GeekBench 5 Metal

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Metal API firmy Apple.

HD Graphics 5000 1187
+316%
HD Graphics 4000 285

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14−16
+16.7%
12
Full HD1111

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
Resident Evil 4 Remake 0−1 0−1

Full HD
Medium

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
Fortnite 5−6
+150%
2−3
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
Valorant 35−40
+5.9%
30−35

Full HD
High

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+52.4%
21
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
Dota 2 18−20
+5.9%
17
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
Fortnite 5−6
+150%
2−3
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
Grand Theft Auto V 4
+33.3%
3−4
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 7−8
Valorant 35−40
+5.9%
30−35

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
Dota 2 18−20
+20%
14−16
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 7−8
Valorant 35−40
+5.9%
30−35

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
+150%
2−3

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
+28.6%
7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
Valorant 10−11
+66.7%
6−7

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 2−3

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+100%
1−2

4K
High

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16 14−16
Valorant 8−9
+14.3%
7−8

4K
Ultra

Dota 2 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 2−3

4K
Epic

Fortnite 2−3 2−3

W ten sposób HD Graphics 5000 i HD Graphics 4000 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 5000 jest 17% szybszy w 900p
  • Zawiąż 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 5000 jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 5000 wyprzedza 33 testach (85%)
  • jest remis w 6 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.41 1.09
Nowość 27 maja 2013 14 maja 2012

HD Graphics 5000 ma 29% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model HD Graphics 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 201 głosów

Oceń HD Graphics 5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 6115 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 5000 lub HD Graphics 4000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.