HD Graphics 500 vs UHD Graphics 770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.72

Graphics 770 przewyższa HD Graphics 500 o aż 688% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1244663
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.3529.44
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimApollo Lake GT1Raptor Lake GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (11 lat temu)27 września 2022 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 500 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96256
Częstotliwość rdzenia200 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.80026.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i UHD Graphics 770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 500 0.72
UHD Graphics 770 5.67
+688%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 500 302
Próbki: 853
UHD Graphics 770 1353
+348%
Próbki: 22

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 500 482
UHD Graphics 770 16443
+3311%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 500 363
UHD Graphics 770 2495
+588%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
UHD Graphics 770 119185
+3864%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
+424193%
UHD Graphics 770 6

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 500 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD1018
+80%
1440p17−8
+600%
4K1−213
+1200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 2−3 15
+650%
Cyberpunk 2077 1−2 11
+1000%

Full HD
Medium

Atomic Heart 2−3 11
+450%
Cyberpunk 2077 1−2 10
+900%
Far Cry 5 0−1 17
Forza Horizon 4 5−6 24−27
+420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 21−24
+175%
Valorant 30−35 65−70
+113%

Full HD
High

Atomic Heart 2−3 14−16
+600%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22 95−100
+380%
Cyberpunk 2077 1−2 12−14
+1100%
Dota 2 6 43
+617%
Far Cry 5 0−1 16
Forza Horizon 4 5−6 24−27
+420%
Metro Exodus 0−1 5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 21−24
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 18
+200%
Valorant 30−35 65−70
+113%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 12−14
+1100%
Dota 2 5 40
+700%
Far Cry 5 0−1 14
Forza Horizon 4 5−6 24−27
+420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 21−24
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 9
+50%
Valorant 30−35 65−70
+113%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3 10−12
+450%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5 40−45
+1000%
Far Cry 6 1−2 8−9
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 35−40
+375%
Valorant 2−3 55−60
+2800%

1440p
Ultra

Far Cry 5 1 10−12
+1000%
Forza Horizon 4 1−2 12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 8−9
+700%

1440p
Epic

Fortnite 1−2 10−12
+1000%

4K
High

Far Cry 6 5−6 5−6
Grand Theft Auto V 14−16 16−18
+21.4%
Valorant 6−7 24−27
+300%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 6−7
+200%

4K
Epic

Fortnite 2−3 6−7
+200%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 52 52

Full HD
Medium

Battlefield 5 24−27 24−27
Counter-Strike 2 34 34
Fortnite 35−40 35−40

Full HD
High

Battlefield 5 24−27 24−27
Counter-Strike 2 9 9
Far Cry 6 8 8
Fortnite 35−40 35−40
Grand Theft Auto V 9 9

Full HD
Ultra

Battlefield 5 24−27 24−27

Full HD
Epic

Fortnite 35−40 35−40

1440p
High

Grand Theft Auto V 5−6 5−6
Metro Exodus 5−6 5−6

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9 8−9
Cyberpunk 2077 4−5 4−5

4K
High

Atomic Heart 4−5 4−5
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 3−4

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5 4−5
Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Dota 2 14 14
Far Cry 5 5−6 5−6
Forza Horizon 4 8−9 8−9

W ten sposób HD Graphics 500 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 770 jest 80% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 770 jest 600% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 770 jest 1200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics 770 jest 2800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 770 wyprzedza 34 testach (60%)
  • jest remis w 23 testach (40%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.72 5.67
Nowość 1 września 2015 27 września 2022
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 15 Wat

HD Graphics 500 ma 33% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma 688% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 29% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics 770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 500 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 800 głosów

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1502 głosy

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 500 lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.