HD Graphics 4400 vs GeForce RTX 5060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 4400
2013
20 Watt
1.25

RTX 5060 Mobile przewyższa HD Graphics 4400 o aż 3108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1094121
Miejsce według popularnościnie w top-10056
Wydajność energetyczna4.8368.94
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimHaswell GT2GB206
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 września 2013 (12 lat temu)20 maja 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1603328
Częstotliwość rdzenia200 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów392 million21,900 million
Proces technologiczny22 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami19.00151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.304 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs248
TMUs20104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26
L1 Cachebrak danych3.3 MB
L2 Cachebrak danych32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR7
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych384.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4400 1.25
RTX 5060 Mobile 40.10
+3108%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4400 522
Próbki: 5040
RTX 5060 Mobile 16708
+3101%
Próbki: 4676

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4400 736
RTX 5060 Mobile 39423
+5260%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4400 3583
RTX 5060 Mobile 81794
+2183%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4400 569
RTX 5060 Mobile 31366
+5412%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4400 4953
RTX 5060 Mobile 145462
+2837%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4400 i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
−2817%
350−400
+2817%
Full HD10
−790%
89
+790%
1440p1−2
−4300%
44
+4300%
4K1−2
−3200%
33
+3200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Palworld 5−6
−2080%
100−110
+2080%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−13500%
130−140
+13500%
Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Far Cry 5 2−3
−6350%
120−130
+6350%
Fortnite 11
−1482%
170−180
+1482%
Forza Horizon 4 7−8
−2129%
150−160
+2129%
Palworld 5−6
−2080%
100−110
+2080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1644%
150−160
+1644%
Valorant 30−35
−606%
230−240
+606%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−13500%
130−140
+13500%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−859%
270−280
+859%
Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Dota 2 15
−2900%
450−500
+2900%
Far Cry 5 2−3
−6350%
120−130
+6350%
Fortnite 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Forza Horizon 4 7−8
−2129%
150−160
+2129%
Grand Theft Auto V 0−1 153
Metro Exodus 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Palworld 5−6
−2080%
100−110
+2080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1644%
150−160
+1644%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2000%
140−150
+2000%
Valorant 30−35
−606%
230−240
+606%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−13500%
130−140
+13500%
Cyberpunk 2077 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Dota 2 16−18
−3025%
500−550
+3025%
Far Cry 5 2−3
−6350%
120−130
+6350%
Forza Horizon 4 7−8
−2129%
150−160
+2129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1644%
150−160
+1644%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2000%
140−150
+2000%
Valorant 30−35
−3082%
1050−1100
+3082%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Palworld 5−6
−2080%
100−110
+2080%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−3367%
100−110
+3367%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−3463%
280−290
+3463%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−2977%
400−450
+2977%
Valorant 5−6
−5220%
260−270
+5220%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 45−50
Far Cry 5 1−2
−9800%
95−100
+9800%
Forza Horizon 4 3−4
−3767%
110−120
+3767%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3850%
75−80
+3850%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−5300%
100−110
+5300%
Palworld 2−3
−3000%
60−65
+3000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−553%
98
+553%
Valorant 8−9
−3000%
240−250
+3000%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
−2900%
30−33
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2700%
55−60
+2700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2600%
50−55
+2600%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%
Resident Evil 4 Remake 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 108
+0%
108
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Epic

Palworld 35−40
+0%
35−40
+0%

W ten sposób HD Graphics 4400 i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile jest 2817% szybszy w 900p
  • RTX 5060 Mobile jest 790% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 Mobile jest 4300% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 Mobile jest 3200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5060 Mobile jest 13500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 Mobile wyprzedza 41 testach (73%)
  • jest remis w 15 testach (27%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.25 40.10
Nowość 3 września 2013 20 maja 2025
Proces technologiczny 22 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 45 Wat

HD Graphics 4400 ma 125% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 Mobile ma 3108% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 340% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4400.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1739 głosów

Oceń HD Graphics 4400 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 616 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4400 lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.