Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vs GeForce GTX 850M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake)
2025
9.30
+53%

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) przewyższa 850M o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności522647
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych10.45
ArchitekturaXe LPG (2023−2025)Maxwell (2014−2017)
KryptonimMeteor Lake iGPUGM107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2025 (1 rok temu)12 marca 2014 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64640
Częstotliwość rdzenia300 MHzUp to 936 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1950 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych1,870 million
Proces technologicznybrak danych28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych36.08
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.155 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40
L1 Cache768 KB320 KB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychDDR3
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3 or GDDR5
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danychUp to 2500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych80.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI-+
Ochrona treści HDCP-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 9.30
+53%
GTX 850M 6.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 6164
+40.6%
GTX 850M 4386

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 26173
+65%
GTX 850M 15863

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 4973
+61.2%
GTX 850M 3086

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) 27883
+27.5%
GTX 850M 21873

Wydajność w grach

Wyniki Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GeForce GTX 850M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p120−130
+42.9%
84
−42.9%
Full HD20
−60%
32
+60%
1440p6
+100%
3−4
−100%
4K14−16
+40%
10
−40%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Palworld 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Resident Evil 4 Remake 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Counter-Strike 2 48
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Fortnite 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Forza Horizon 4 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Palworld 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Valorant 90−95
+30.4%
65−70
−30.4%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Counter-Strike 2 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+44.4%
99
−44.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Fortnite 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Forza Horizon 4 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Grand Theft Auto V 15
−33.3%
20
+33.3%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Palworld 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21
−42.9%
Valorant 90−95
+30.4%
65−70
−30.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 4 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
11
−45.5%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Palworld 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+51.1%
45−50
−51.1%
Grand Theft Auto V 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 95−100
+50.8%
60−65
−50.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Epic

Fortnite 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Palworld 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%
Palworld 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
High

Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High

Palworld 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) i GTX 850M konkurują w popularnych grach:

  • Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) jest 43% szybszy w 900p
  • GTX 850M jest 60% szybszy w 1080p
  • Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) jest 100% szybszy w 1440p
  • Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) jest 40% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) jest 400% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 850M jest 36% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) wyprzedza 55 testach (87%)
  • GTX 850M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.30 6.08
Nowość 6 stycznia 2025 12 marca 2014

Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ma 53% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat.

Model Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 850M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1 98 głosów

Oceń Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 624 głosy

Oceń GeForce GTX 850M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) lub GeForce GTX 850M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.