GeForce RTX 5090 Mobile vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5090 Mobile z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa Pro B60 o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5090 Mobile i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 22 | 166 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 39.64 |
| Wydajność energetyczna | 55.38 | 13.53 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Kryptonim | GB203 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 27 marca 2025 (1 rok temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5090 Mobile i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5090 Mobile i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10496 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 990 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1515 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 45,600 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 496.9 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 31.8 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 80 |
| TMUs | 328 | 160 |
| Tensor Cores | 328 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 82 | 20 |
| L1 Cache | 10.3 MB | brak danych |
| L2 Cache | 64 MB | 10 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5090 Mobile i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5090 Mobile i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 896.0 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5090 Mobile i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5090 Mobile i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5090 Mobile i Arc Pro B60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5090 Mobile i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 160
+100%
| 80−85
−100%
|
| 1440p | 103
+106%
| 50−55
−106%
|
| 4K | 64
+113%
| 30−35
−113%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 6.24 |
| 1440p | brak danych | 9.98 |
| 4K | brak danych | 16.63 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+98.1%
|
160−170
−98.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| Palworld | 190−200
+101%
|
95−100
−101%
|
| Resident Evil 4 Remake | 210−220
+111%
|
100−105
−111%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+98.9%
|
90−95
−98.9%
|
| Counter-Strike 2 | 390
+95%
|
200−210
−95%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+100%
|
100−105
−100%
|
| Fortnite | 300−350
+101%
|
150−160
−101%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+95%
|
140−150
−95%
|
| Palworld | 190−200
+101%
|
95−100
−101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| Valorant | 350−400
+98%
|
200−210
−98%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+98.9%
|
90−95
−98.9%
|
| Counter-Strike 2 | 301
+101%
|
150−160
−101%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.6%
|
140−150
−98.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+100%
|
100−105
−100%
|
| Fortnite | 300−350
+101%
|
150−160
−101%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+95%
|
140−150
−95%
|
| Grand Theft Auto V | 173
+104%
|
85−90
−104%
|
| Metro Exodus | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| Palworld | 190−200
+101%
|
95−100
−101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 404
+102%
|
200−210
−102%
|
| Valorant | 350−400
+98%
|
200−210
−98%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+98.9%
|
90−95
−98.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| Far Cry 5 | 200−210
+100%
|
100−105
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+95%
|
140−150
−95%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+104%
|
85−90
−104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 224
+104%
|
110−120
−104%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+101%
|
150−160
−101%
|
| Palworld | 190−200
+101%
|
95−100
−101%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 224
+104%
|
110−120
−104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+98.5%
|
260−270
−98.5%
|
| Grand Theft Auto V | 158
+97.5%
|
80−85
−97.5%
|
| Metro Exodus | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
| Valorant | 450−500
+102%
|
240−250
−102%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+95.6%
|
90−95
−95.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
| Far Cry 5 | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+97.5%
|
120−130
−97.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 189
+98.9%
|
95−100
−98.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
| Palworld | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 116
+111%
|
55−60
−111%
|
| Grand Theft Auto V | 179
+98.9%
|
90−95
−98.9%
|
| Metro Exodus | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
| Valorant | 300−350
+99.4%
|
160−170
−99.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+101%
|
95−100
−101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
| Palworld | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
W ten sposób RTX 5090 Mobile i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 100% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 106% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 113% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 68.01 | 34.99 |
| Nowość | 27 marca 2025 | 5 września 2025 |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 200 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 94% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 111% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma przewagę wiekową 5 miesięcy.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B60.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5090 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
