GeForce RTX 5060 vs RTX PRO 500 Blackwell Embedded
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5060 z RTX PRO 500 Blackwell Embedded, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa RTX PRO 500 Blackwell Embedded o imponujący 99% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5060 i RTX PRO 500 Blackwell Embedded, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 70 | 257 |
| Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 26.44 | 55.06 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GB206 | GB207 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 19 maja 2025 (1 rok temu) | brak danych |
| Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5060 i RTX PRO 500 Blackwell Embedded: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5060 i RTX PRO 500 Blackwell Embedded, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 2280 MHz | 2160 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2497 MHz | 2565 MHz |
| Ilość tranzystorów | 21,900 million | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 35 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 299.6 | 143.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.18 TFLOPS | 9.193 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 24 |
| TMUs | 120 | 56 |
| Tensor Cores | 120 | 56 |
| Ray Tracing Cores | 30 | 14 |
| L1 Cache | 3.8 MB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 32 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5060 i RTX PRO 500 Blackwell Embedded z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5060 i RTX PRO 500 Blackwell Embedded: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5060 i RTX PRO 500 Blackwell Embedded. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5060 i RTX PRO 500 Blackwell Embedded, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5060 i RTX PRO 500 Blackwell Embedded na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5060 i RTX PRO 500 Blackwell Embedded w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 148
+111%
| 70−75
−111%
|
| 1440p | 68
+127%
| 30−35
−127%
|
| 4K | 48
+100%
| 24−27
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.02 | brak danych |
| 1440p | 4.40 | brak danych |
| 4K | 6.23 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 150−160
+107%
|
75−80
−107%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+102%
|
130−140
−102%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 150−160
+107%
|
75−80
−107%
|
| Battlefield 5 | 150−160
+103%
|
75−80
−103%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+102%
|
130−140
−102%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
| Far Cry 5 | 247
+106%
|
120−130
−106%
|
| Fortnite | 210−220
+115%
|
100−105
−115%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+102%
|
95−100
−102%
|
| Forza Horizon 5 | 255
+113%
|
120−130
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
| Valorant | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 150−160
+107%
|
75−80
−107%
|
| Battlefield 5 | 150−160
+103%
|
75−80
−103%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+102%
|
130−140
−102%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+114%
|
130−140
−114%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
| Far Cry 5 | 225
+105%
|
110−120
−105%
|
| Fortnite | 210−220
+115%
|
100−105
−115%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+102%
|
95−100
−102%
|
| Forza Horizon 5 | 225
+105%
|
110−120
−105%
|
| Grand Theft Auto V | 180
+100%
|
90−95
−100%
|
| Metro Exodus | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 280
+100%
|
140−150
−100%
|
| Valorant | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+103%
|
75−80
−103%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
| Far Cry 5 | 212
+112%
|
100−105
−112%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+102%
|
95−100
−102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+103%
|
70−75
−103%
|
| Valorant | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+115%
|
100−105
−115%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 130−140
+114%
|
65−70
−114%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+100%
|
180−190
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+102%
|
65−70
−102%
|
| Metro Exodus | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
| Valorant | 300−350
+104%
|
160−170
−104%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
| Far Cry 5 | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+104%
|
75−80
−104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+112%
|
65−70
−112%
|
4K
High
| Atomic Heart | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+107%
|
60−65
−107%
|
| Metro Exodus | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
| Valorant | 290−300
+111%
|
140−150
−111%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
| Far Cry 5 | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
W ten sposób RTX 5060 i RTX PRO 500 Blackwell Embedded konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 111% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 127% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 49.53 | 24.90 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 35 Wat |
RTX 5060 ma 99% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX PRO 500 Blackwell Embedded ma 314% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 500 Blackwell Embedded.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 500 Blackwell Embedded - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
