GeForce RTX 3080 Mobile vs CMP 30HX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile z CMP 30HX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Mobile przewyższa CMP 30HX o aż 164% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i CMP 30HX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 135 | 404 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 4.82 |
| Wydajność energetyczna | 25.93 | 9.05 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | GA104 | TU116 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) | 25 lutego 2021 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i CMP 30HX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i CMP 30HX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1408 |
| Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1530 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1785 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 6,600 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 125 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 157.1 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.98 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 192 | 88 |
| Tensor Cores | 192 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
| L1 Cache | 6 MB | 1.4 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 1536 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i CMP 30HX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x4 |
| Długość | brak danych | 229 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i CMP 30HX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 336.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i CMP 30HX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i CMP 30HX, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i CMP 30HX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i CMP 30HX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 114
+185%
| 40−45
−185%
|
| 1440p | 73
+170%
| 27−30
−170%
|
| 4K | 43
+169%
| 16−18
−169%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 19.98 |
| 1440p | brak danych | 29.59 |
| 4K | brak danych | 49.94 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+165%
|
80−85
−165%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+169%
|
45−50
−169%
|
| Palworld | 119
+164%
|
45−50
−164%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140
+180%
|
50−55
−180%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+166%
|
50−55
−166%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+173%
|
75−80
−173%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+174%
|
35−40
−174%
|
| Far Cry 5 | 129
+187%
|
45−50
−187%
|
| Fortnite | 160−170
+180%
|
60−65
−180%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+177%
|
70−75
−177%
|
| Palworld | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+178%
|
55−60
−178%
|
| Valorant | 220−230
+167%
|
85−90
−167%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+180%
|
50−55
−180%
|
| Counter-Strike 2 | 156
+184%
|
55−60
−184%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+178%
|
100−105
−178%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+180%
|
30−33
−180%
|
| Dota 2 | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
| Far Cry 5 | 122
+171%
|
45−50
−171%
|
| Fortnite | 160−170
+180%
|
60−65
−180%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+169%
|
70−75
−169%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+191%
|
45−50
−191%
|
| Metro Exodus | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
| Palworld | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+178%
|
55−60
−178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+173%
|
70−75
−173%
|
| Valorant | 220−230
+167%
|
85−90
−167%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
| Dota 2 | 128
+184%
|
45−50
−184%
|
| Far Cry 5 | 114
+185%
|
40−45
−185%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+185%
|
55−60
−185%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+178%
|
55−60
−178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+165%
|
40−45
−165%
|
| Valorant | 179
+175%
|
65−70
−175%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+180%
|
60−65
−180%
|
| Palworld | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+189%
|
35−40
−189%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+173%
|
100−105
−173%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
| Metro Exodus | 58
+176%
|
21−24
−176%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
| Valorant | 250−260
+173%
|
95−100
−173%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+170%
|
40−45
−170%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
| Far Cry 5 | 103
+194%
|
35−40
−194%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+189%
|
45−50
−189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
| Palworld | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
| Metro Exodus | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
| Palworld | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
| Valorant | 230−240
+164%
|
90−95
−164%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
| Dota 2 | 110
+175%
|
40−45
−175%
|
| Far Cry 5 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
| Palworld | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i CMP 30HX konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 185% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 170% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 169% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 38.55 | 14.62 |
| Nowość | 12 stycznia 2021 | 25 lutego 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 125 Wat |
RTX 3080 Mobile ma 164% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, CMP 30HX ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on CMP 30HX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a CMP 30HX - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
