GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc B580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080 Mobile
2021
8 GB GDDR6, 115 Watt
38.55
+0.1%

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności135138
Miejsce według popularnościnie w top-10073
Ocena efektywności kosztowejbrak danych91.50
Wydajność energetyczna25.9315.67
ArchitekturaAmpere (2020−2025)Xe2 (2024)
KryptonimGA104BMG-G21
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 stycznia 2021 (5 lat temu)13 grudnia 2024 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących61442560
Częstotliwość rdzenia1110 MHz2670 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz2670 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million19,600 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt190 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6427.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa18.98 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs9680
TMUs192160
Tensor Cores192160
Ray Tracing Cores4820
L1 Cache6 MB5 MB
L2 Cache4 MB18 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych272 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2375 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s456.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.4
CUDA8.6-
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 Mobile 38.55
+0.1%
Arc B580 38.50

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 Mobile 16059
+0.1%
Próbki: 3494
Arc B580 16038
Próbki: 3582

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 Mobile 37933
Arc B580 40276
+6.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 Mobile 78406
Arc B580 112930
+44%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 Mobile 27194
Arc B580 35391
+30.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 107695
Arc B580 150358
+39.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 544242
Arc B580 692508
+27.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD114
−3.5%
118
+3.5%
1440p73
+15.9%
63
−15.9%
4K43
+10.3%
39
−10.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.11
1440pbrak danych3.95
4Kbrak danych6.38

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 212
−0.9%
210−220
+0.9%
Cyberpunk 2077 121
+8%
112
−8%
Palworld 119
+14.4%
100−110
−14.4%
Resident Evil 4 Remake 140
−26.4%
177
+26.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 205
−4.4%
210−220
+4.4%
Cyberpunk 2077 96
−1%
97
+1%
Far Cry 5 129
−34.1%
173
+34.1%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 194
+29.3%
150−160
−29.3%
Palworld 115
+10.6%
100−110
−10.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 220−230
+0.4%
220−230
−0.4%

Full HD
High

Battlefield 5 140
+5.3%
130−140
−5.3%
Counter-Strike 2 156
−37.2%
210−220
+37.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 84
+2.4%
82
−2.4%
Dota 2 134
+3.1%
130−140
−3.1%
Far Cry 5 122
−31.1%
160
+31.1%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 188
+25.3%
150−160
−25.3%
Grand Theft Auto V 131
−6.9%
140
+6.9%
Metro Exodus 100
−6%
106
+6%
Palworld 100
−4%
100−110
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
−23.6%
236
+23.6%
Valorant 220−230
+0.4%
220−230
−0.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 134
+0.8%
130−140
−0.8%
Cyberpunk 2077 76
−1.3%
77
+1.3%
Dota 2 128
+6.7%
120−130
−6.7%
Far Cry 5 114
−30.7%
149
+30.7%
Forza Horizon 4 157
+4.7%
150−160
−4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+24.7%
85
−24.7%
Valorant 179
−26.3%
220−230
+26.3%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Palworld 93
−11.8%
100−110
+11.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 101
+3.1%
95−100
−3.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Grand Theft Auto V 94
+36.2%
69
−36.2%
Metro Exodus 58
−6.9%
62
+6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 108
+9.1%
95−100
−9.1%
Cyberpunk 2077 48
−16.7%
56
+16.7%
Far Cry 5 103
−6.8%
110
+6.8%
Forza Horizon 4 130
+17.1%
110−120
−17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+16.2%
68
−16.2%

1440p
Epic

Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
Palworld 68
+15.3%
55−60
−15.3%

4K
High

Counter-Strike 2 31
−45.2%
45−50
+45.2%
Grand Theft Auto V 93
+19.2%
78
−19.2%
Metro Exodus 37
−24.3%
46
+24.3%
Palworld 47
+34.3%
35−40
−34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
−20%
84
+20%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 67
+8.1%
60−65
−8.1%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 23
−30.4%
30
+30.4%
Dota 2 110
+10%
100−105
−10%
Far Cry 5 55
−7.3%
59
+7.3%
Forza Horizon 4 87
+17.6%
70−75
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Epic

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Palworld 35
+0%
35−40
+0%

W ten sposób RTX 3080 Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc B580 jest 4% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Mobile jest 16% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Mobile jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 36% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 45% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 Mobile wyprzedza 22 testach (35%)
  • Arc B580 wyprzedza 23 testach (37%)
  • jest remis w 17 testach (27%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 38.55 38.50
Nowość 12 stycznia 2021 13 grudnia 2024
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 190 Wat

RTX 3080 Mobile ma 0% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 65% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i Arc B580.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 885 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1436 głosów

Oceń Arc B580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 Mobile lub Arc B580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.