GeForce RTX 3080 Ti vs P102-100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti z P102-100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti przewyższa P102-100 o aż 599% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i P102-100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 33 | 527 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 25.19 | 1.06 |
| Wydajność energetyczna | 14.19 | 2.84 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | GA102 | GP102 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 31 maja 2021 (5 lat temu) | 12 lutego 2018 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $1,199 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 2276% lepszy stosunek ceny do jakości niż P102-100.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i P102-100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i P102-100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 3200 |
| Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1582 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1683 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 11,800 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 16 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 250 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 336.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 10.77 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 80 |
| TMUs | 320 | 200 |
| Tensor Cores | 320 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 80 | brak danych |
| L1 Cache | 10 MB | 1.2 MB |
| L2 Cache | 6 MB | 2.5 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i P102-100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Długość | 285 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i P102-100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | GDDR5X |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 5 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 320 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1376 MHz |
| Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 440.3 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i P102-100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i P102-100, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i P102-100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i P102-100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 216
+620%
| 30−35
−620%
|
| 1440p | 145
+706%
| 18−21
−706%
|
| 4K | 97
+708%
| 12−14
−708%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.55
+260%
| 19.97
−260%
|
| 1440p | 8.27
+302%
| 33.28
−302%
|
| 4K | 12.36
+304%
| 49.92
−304%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 260% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 302% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 304% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+673%
|
40−45
−673%
|
| Cyberpunk 2077 | 219
+630%
|
30−33
−630%
|
| Palworld | 180−190
+654%
|
24−27
−654%
|
| Resident Evil 4 Remake | 190−200
+630%
|
27−30
−630%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+673%
|
40−45
−673%
|
| Cyberpunk 2077 | 184
+667%
|
24−27
−667%
|
| Far Cry 5 | 208
+670%
|
27−30
−670%
|
| Fortnite | 300−350
+655%
|
40−45
−655%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+629%
|
35−40
−629%
|
| Palworld | 180−190
+654%
|
24−27
−654%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+621%
|
24−27
−621%
|
| Valorant | 350−400
+632%
|
50−55
−632%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+673%
|
40−45
−673%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+694%
|
35−40
−694%
|
| Cyberpunk 2077 | 160
+662%
|
21−24
−662%
|
| Dota 2 | 234
+680%
|
30−33
−680%
|
| Far Cry 5 | 198
+633%
|
27−30
−633%
|
| Fortnite | 300−350
+655%
|
40−45
−655%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+629%
|
35−40
−629%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+625%
|
24−27
−625%
|
| Metro Exodus | 172
+617%
|
24−27
−617%
|
| Palworld | 180−190
+654%
|
24−27
−654%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+621%
|
24−27
−621%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+644%
|
50−55
−644%
|
| Valorant | 350−400
+632%
|
50−55
−632%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+626%
|
27−30
−626%
|
| Cyberpunk 2077 | 146
+711%
|
18−20
−711%
|
| Dota 2 | 217
+623%
|
30−33
−623%
|
| Far Cry 5 | 186
+675%
|
24−27
−675%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+629%
|
35−40
−629%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+621%
|
24−27
−621%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+654%
|
24−27
−654%
|
| Valorant | 388
+605%
|
55−60
−605%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+655%
|
40−45
−655%
|
| Palworld | 180−190
+654%
|
24−27
−654%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+633%
|
27−30
−633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+624%
|
70−75
−624%
|
| Grand Theft Auto V | 153
+629%
|
21−24
−629%
|
| Metro Exodus | 114
+613%
|
16−18
−613%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
| Valorant | 400−450
+645%
|
60−65
−645%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+611%
|
27−30
−611%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
| Far Cry 5 | 176
+633%
|
24−27
−633%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+630%
|
30−33
−630%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+648%
|
21−24
−648%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+619%
|
21−24
−619%
|
| Palworld | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+658%
|
24−27
−658%
|
| Metro Exodus | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
| Palworld | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+624%
|
21−24
−624%
|
| Valorant | 300−350
+609%
|
45−50
−609%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+656%
|
18−20
−656%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
| Dota 2 | 211
+603%
|
30−33
−603%
|
| Far Cry 5 | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+608%
|
24−27
−608%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| Palworld | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i P102-100 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 620% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 706% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 708% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 64.21 | 9.18 |
| Nowość | 31 maja 2021 | 12 lutego 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 5 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 16 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 250 Wat |
RTX 3080 Ti ma 599% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 140% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, P102-100 ma 40% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on P102-100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a P102-100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
