GeForce RTX 3060 Ti vs Arc B370
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti z Arc B370, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa B370 o aż 138% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i Arc B370, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 311 |
| Miejsce według popularności | 23 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 53.61 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 18.79 | 63.25 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe3-LPG (2026) |
| Kryptonim | GA104 | Panther Lake |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 1 grudnia 2020 (5 lat temu) | 27 stycznia 2026 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i Arc B370: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i Arc B370, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 8 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 25 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 96.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | 6.144 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 20 |
| TMUs | 152 | 40 |
| Tensor Cores | 152 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 38 | 10 |
| L1 Cache | 4.8 MB | 640 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i Arc B370 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| Długość | 242 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i Arc B370: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i Arc B370. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i Arc B370, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i Arc B370 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i Arc B370 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 135
+145%
| 55−60
−145%
|
| 1440p | 74
+147%
| 30−35
−147%
|
| 4K | 48
+167%
| 18−21
−167%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.96 | brak danych |
| 1440p | 5.39 | brak danych |
| 4K | 8.31 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+146%
|
140−150
−146%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
+140%
|
55−60
−140%
|
| Palworld | 186
+148%
|
75−80
−148%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+146%
|
70−75
−146%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+142%
|
60−65
−142%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+154%
|
130−140
−154%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
| Far Cry 5 | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
| Fortnite | 210−220
+148%
|
85−90
−148%
|
| Forza Horizon 4 | 200
+150%
|
80−85
−150%
|
| Palworld | 157
+142%
|
65−70
−142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
| Valorant | 270−280
+146%
|
110−120
−146%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
+148%
|
50−55
−148%
|
| Counter-Strike 2 | 224
+149%
|
90−95
−149%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+153%
|
110−120
−153%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
| Dota 2 | 145
+142%
|
60−65
−142%
|
| Far Cry 5 | 137
+149%
|
55−60
−149%
|
| Fortnite | 210−220
+148%
|
85−90
−148%
|
| Forza Horizon 4 | 196
+145%
|
80−85
−145%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+156%
|
55−60
−156%
|
| Metro Exodus | 110
+144%
|
45−50
−144%
|
| Palworld | 122
+144%
|
50−55
−144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+147%
|
75−80
−147%
|
| Valorant | 270−280
+146%
|
110−120
−146%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
+153%
|
45−50
−153%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
| Dota 2 | 135
+145%
|
55−60
−145%
|
| Far Cry 5 | 129
+158%
|
50−55
−158%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+147%
|
70−75
−147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+163%
|
35−40
−163%
|
| Valorant | 274
+149%
|
110−120
−149%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+148%
|
85−90
−148%
|
| Palworld | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
+143%
|
60−65
−143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+151%
|
140−150
−151%
|
| Grand Theft Auto V | 97
+143%
|
40−45
−143%
|
| Metro Exodus | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| Valorant | 300−350
+138%
|
130−140
−138%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
| Far Cry 5 | 105
+163%
|
40−45
−163%
|
| Forza Horizon 4 | 150
+150%
|
60−65
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+160%
|
40−45
−160%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
| Palworld | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
| Metro Exodus | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
| Palworld | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
| Valorant | 290−300
+143%
|
120−130
−143%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
| Dota 2 | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
| Far Cry 5 | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+158%
|
40−45
−158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
| Palworld | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i Arc B370 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 145% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 147% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 167% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 48.57 | 20.44 |
| Nowość | 1 grudnia 2020 | 27 stycznia 2026 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 25 Wat |
RTX 3060 Ti ma 138% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc B370 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 167% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 700% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B370.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc B370 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
