GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon 740M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Radeon 740M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
22.07
+214%

RTX 3050 4GB Mobile przewyższa 740M o aż 214% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon 740M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności296610
Miejsce według popularności46nie w top-100
Wydajność energetyczna28.6212.14
ArchitekturaAmpere (2020−2025)RDNA 3.0 (2022−2026)
KryptonimGN20-P0Phoenix2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 maja 2021 (5 lat temu)31 stycznia 2024 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon 740M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon 740M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048256
Częstotliwość rdzenia1238 MHz800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz2800 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych20,900 million
Proces technologiczny8 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych44.80
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych16
Ray Tracing Coresbrak danych4
L0 Cachebrak danych64 KB
L1 Cachebrak danych64 KB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon 740M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon 740M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci12000 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon 740M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychMotherboard Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon 740M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.4

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon 740M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3050 4GB Mobile 22.07
+214%
Radeon 740M 7.02

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+127%
Radeon 740M 6929

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+75.5%
Radeon 740M 24621

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+158%
Radeon 740M 4625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+114%
Radeon 740M 30557

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
+165%
Radeon 740M 1699

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon 740M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+181%
21
1440p43
+258%
12−14
4K278−9
−70.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170
+133%
73
Cyberpunk 2077 66
+371%
14−16
Hogwarts Legacy 54
+145%
22
Resident Evil 4 Remake 50
+178%
18

Full HD
Medium

Battlefield 5 93
+200%
30−35
Counter-Strike 2 125
+108%
60
Cyberpunk 2077 52
+271%
14−16
Far Cry 5 68
+209%
21−24
Fortnite 110−120
+165%
40−45
Forza Horizon 4 90−95
+181%
30−35
Hogwarts Legacy 41
+141%
17
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+238%
24−27
Valorant 150−160
+111%
75−80

Full HD
High

Battlefield 5 89
+187%
30−35
Counter-Strike 2 36
+38.5%
26
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+117%
110−120
Cyberpunk 2077 41
+193%
14−16
Dota 2 118
+237%
35−40
Far Cry 5 64
+191%
21−24
Fortnite 110−120
+165%
40−45
Forza Horizon 4 90−95
+181%
30−35
Grand Theft Auto V 86
+219%
27
Hogwarts Legacy 31
+138%
13
Metro Exodus 49
+250%
14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+238%
24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+326%
18−20
Valorant 150−160
+111%
75−80

Full HD
Ultra

Battlefield 5 83
+168%
30−35
Cyberpunk 2077 34
+143%
14−16
Dota 2 112
+220%
35−40
Far Cry 5 61
+177%
21−24
Forza Horizon 4 90−95
+181%
30−35
Hogwarts Legacy 19
+90%
10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+238%
24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+142%
18−20
Valorant 150−160
+111%
75−80

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+165%
40−45

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+269%
12−14
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+193%
55−60
Grand Theft Auto V 48
+500%
8−9
Metro Exodus 29
+314%
7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+335%
40−45
Valorant 180−190
+157%
70−75

1440p
Ultra

Battlefield 5 66
+371%
14−16
Cyberpunk 2077 18
+260%
5−6
Far Cry 5 49
+250%
14−16
Forza Horizon 4 55−60
+235%
16−18
Hogwarts Legacy 24−27
+257%
7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+289%
9−10

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+286%
14−16

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
Grand Theft Auto V 44
+144%
18−20
Hogwarts Legacy 14−16
+600%
2−3
Metro Exodus 17
+750%
2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+383%
6−7
Valorant 120−130
+300%
30−35

4K
Ultra

Battlefield 5 35
+400%
7−8
Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
Dota 2 62
+244%
18−20
Far Cry 5 19
+217%
6−7
Forza Horizon 4 35−40
+255%
10−12
Hogwarts Legacy 14−16
+600%
2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+243%
7−8

4K
Epic

Fortnite 24−27
+243%
7−8

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Radeon 740M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile jest 181% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 258% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 238% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 2100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył Radeon 740M we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.07 7.02
Nowość 11 maja 2021 31 stycznia 2024
Proces technologiczny 8 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 45 Wat

RTX 3050 4GB Mobile ma 214% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 740M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 740M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 740M - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 2140 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 202 głosy

Oceń Radeon 740M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub Radeon 740M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.