GeForce MX450 vs RTX 5050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.91

RTX 5050 Mobile przewyższa MX450 o aż 277% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności542177
Miejsce według popularnościnie w top-10085
Wydajność energetyczna27.5952.06
ArchitekturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GB207
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2020 (6 lat temu)24 czerwca 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8962560
Częstotliwość rdzenia1395 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million16.9 billion
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.8120.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPSbrak danych
ROPs3232
TMUs6480
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20
L1 Cachebrak danych2.5 MB
L2 Cachebrak danych32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.9
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.4
CUDA7.512.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.91
RTX 5050 Mobile 33.63
+277%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX450 3711
Próbki: 1997
RTX 5050 Mobile 14012
+278%
Próbki: 2494

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
RTX 5050 Mobile 31191
+278%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
RTX 5050 Mobile 76534
+235%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
RTX 5050 Mobile 24927
+428%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
RTX 5050 Mobile 124768
+353%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−168%
75
+168%
1440p16
−156%
41
+156%
4K25
−260%
90−95
+260%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 21−24
−355%
100−105
+355%
Counter-Strike 2 88
−116%
190−200
+116%
Cyberpunk 2077 32
−144%
75−80
+144%

Full HD
Medium

Atomic Heart 21−24
−355%
100−105
+355%
Battlefield 5 49
−149%
120−130
+149%
Counter-Strike 2 67
−184%
190−200
+184%
Cyberpunk 2077 22
−255%
75−80
+255%
Far Cry 5 34
−224%
110−120
+224%
Fortnite 61
−149%
150−160
+149%
Forza Horizon 4 35−40
−238%
130−140
+238%
Forza Horizon 5 34
−218%
100−110
+218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−325%
130−140
+325%
Valorant 85−90
−141%
210−220
+141%

Full HD
High

Atomic Heart 21−24
−355%
100−105
+355%
Battlefield 5 38
−221%
120−130
+221%
Counter-Strike 2 28
−579%
190−200
+579%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−101%
270−280
+101%
Cyberpunk 2077 13
−500%
75−80
+500%
Dota 2 88
−241%
300−310
+241%
Far Cry 5 29
−279%
110−120
+279%
Fortnite 39
−290%
150−160
+290%
Forza Horizon 4 35−40
−238%
130−140
+238%
Forza Horizon 5 26
−315%
100−110
+315%
Grand Theft Auto V 38
−261%
137
+261%
Metro Exodus 10
−690%
75−80
+690%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−325%
130−140
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−248%
110−120
+248%
Valorant 85−90
−141%
210−220
+141%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30
−307%
120−130
+307%
Cyberpunk 2077 8
−875%
75−80
+875%
Dota 2 81
−270%
300−310
+270%
Far Cry 5 27
−307%
110−120
+307%
Forza Horizon 4 35−40
−238%
130−140
+238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−325%
130−140
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−475%
110−120
+475%
Valorant 85−90
−245%
300−310
+245%

Full HD
Epic

Fortnite 25
−508%
150−160
+508%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
−382%
80−85
+382%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−245%
230−240
+245%
Grand Theft Auto V 11
−764%
95
+764%
Metro Exodus 10−11
−390%
45−50
+390%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−262%
170−180
+262%
Valorant 85−90
−173%
240−250
+173%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
−309%
90−95
+309%
Cyberpunk 2077 7−8
−443%
35−40
+443%
Far Cry 5 20
−310%
80−85
+310%
Forza Horizon 4 21−24
−348%
90−95
+348%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−417%
60−65
+417%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
−363%
85−90
+363%

4K
High

Atomic Heart 7−8
−243%
24−27
+243%
Counter-Strike 2 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Grand Theft Auto V 18−20
−274%
70−75
+274%
Metro Exodus 4−5
−650%
30−33
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−430%
50−55
+430%
Valorant 40−45
−415%
200−210
+415%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
−440%
50−55
+440%
Counter-Strike 2 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
16−18
+467%
Dota 2 32
−275%
120−130
+275%
Far Cry 5 9−10
−378%
40−45
+378%
Forza Horizon 4 14−16
−313%
60−65
+313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−367%
40−45
+367%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−425%
40−45
+425%

W ten sposób GeForce MX450 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile jest 168% szybszy w 1080p
  • RTX 5050 Mobile jest 156% szybszy w 1440p
  • RTX 5050 Mobile jest 260% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 1167% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.91 33.63
Nowość 1 sierpnia 2020 24 czerwca 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 50 Wat

GeForce MX450 ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 277% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1459 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 477 głosów

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub GeForce RTX 5050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.