GeForce MX350 vs Iris Xe MAX Graphics

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
6.75
+51.3%

MX350 przewyższa MAX Graphics o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności610717
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna26.1113.80
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.1 (2020−2021)
KryptonimGP107DG1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 lutego 2020 (6 lat temu)31 października 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Częstotliwość rdzenia747 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost937 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.9879.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3248
L1 Cache240 KBbrak danych
L2 Cache512 KB1024 KB
L3 Cachebrak danych4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR4X
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz2133 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s68.26 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX350 6.75
+51.3%
Iris Xe MAX Graphics 4.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2813
+51.4%
Próbki: 1347
Iris Xe MAX Graphics 1858
Próbki: 8

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX350 6166
Iris Xe MAX Graphics 8214
+33.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX350 4371
Iris Xe MAX Graphics 6333
+44.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
Iris Xe MAX Graphics 36993
+49.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 285166
+60.7%
Iris Xe MAX Graphics 177442

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
Iris Xe MAX Graphics 1743
+30.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−3.8%
27
+3.8%
1440p27
+35%
20
−35%
4K26
+62.5%
16
−62.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 66
+247%
18−20
−247%
Cyberpunk 2077 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Palworld 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Resident Evil 4 Remake 18
+157%
7−8
−157%

Full HD
Medium

Battlefield 5 37
−2.7%
38
+2.7%
Counter-Strike 2 50
+163%
18−20
−163%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 27
+3.8%
26
−3.8%
Fortnite 82
+141%
34
−141%
Forza Horizon 4 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Palworld 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Valorant 129
+126%
55−60
−126%

Full HD
High

Battlefield 5 30
−16.7%
35
+16.7%
Counter-Strike 2 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+53.8%
75−80
−53.8%
Cyberpunk 2077 6
−50%
9−10
+50%
Dota 2 83
+108%
40
−108%
Far Cry 5 23
−8.7%
25
+8.7%
Fortnite 43
+38.7%
31
−38.7%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Grand Theft Auto V 35
+75%
20
−75%
Metro Exodus 12
−50%
18
+50%
Palworld 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−25.9%
34
+25.9%
Valorant 116
+104%
55−60
−104%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 24
−37.5%
33
+37.5%
Cyberpunk 2077 5
−80%
9−10
+80%
Dota 2 76
+100%
38
−100%
Far Cry 5 21
−14.3%
24
+14.3%
Forza Horizon 4 19
−10.5%
21−24
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18
+12.5%
Valorant 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%

Full HD
Epic

Fortnite 27
+22.7%
22
−22.7%
Palworld 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%
Grand Theft Auto V 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Valorant 70−75
+59.1%
40−45
−59.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Palworld 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Palworld 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−120%
11
+120%
Valorant 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30
+50%
20
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%
Palworld 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób GeForce MX350 i Iris Xe MAX Graphics konkurują w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics jest 4% szybszy w 1080p
  • GeForce MX350 jest 35% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 63% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX350 jest 500% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Iris Xe MAX Graphics jest 120% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX350 wyprzedza 48 testach (80%)
  • Iris Xe MAX Graphics wyprzedza 12 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.75 4.46
Nowość 10 lutego 2020 31 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 25 Wat

GeForce MX350 ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Iris Xe MAX Graphics ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe MAX Graphics.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1774 głosy

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 292 głosy

Oceń Iris Xe MAX Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX350 lub Iris Xe MAX Graphics, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.