GeForce MX330 vs RTX A5500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 z RTX A5500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
5.59

RTX A5500 przewyższa MX330 o aż 810% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i RTX A5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności66567
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.2417.11
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
KryptonimGP108GA102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania10 lutego 2020 (6 lat temu)22 marca 2022 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX330 i RTX A5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i RTX A5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38410240
Częstotliwość rdzenia1531 MHz1080 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million28,300 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt230 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.26532.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.224 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24320
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych80
L1 Cache144 KB10 MB
L2 Cache512 KB6 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i RTX A5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i RTX A5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s768.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i RTX A5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i RTX A5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i RTX A5500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX330 i RTX A5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX330 5.59
RTX A5500 50.87
+810%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX330 2328
Próbki: 1532
RTX A5500 21192
+810%
Próbki: 58

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX330 10553
RTX A5500 173222
+1541%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX330 10022
RTX A5500 151295
+1410%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX330 i RTX A5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−809%
200−210
+809%
4K23
−770%
200−210
+770%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
−789%
240−250
+789%
Cyberpunk 2077 10−12
−809%
100−105
+809%
Palworld 12−14
−746%
110−120
+746%
Resident Evil 4 Remake 9−10
−789%
80−85
+789%

Full HD
Medium

Battlefield 5 29
−797%
260−270
+797%
Counter-Strike 2 27−30
−789%
240−250
+789%
Cyberpunk 2077 10−12
−809%
100−105
+809%
Far Cry 5 23
−770%
200−210
+770%
Fortnite 63
−773%
550−600
+773%
Forza Horizon 4 31
−803%
280−290
+803%
Palworld 12−14
−746%
110−120
+746%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−805%
190−200
+805%
Valorant 118
−790%
1050−1100
+790%

Full HD
High

Battlefield 5 23
−770%
200−210
+770%
Counter-Strike 2 27−30
−789%
240−250
+789%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−795%
850−900
+795%
Cyberpunk 2077 10−12
−809%
100−105
+809%
Dota 2 70
−757%
600−650
+757%
Far Cry 5 15
−767%
130−140
+767%
Fortnite 34
−782%
300−310
+782%
Forza Horizon 4 22
−809%
200−210
+809%
Grand Theft Auto V 18−20
−795%
170−180
+795%
Metro Exodus 11
−809%
100−105
+809%
Palworld 12−14
−746%
110−120
+746%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−805%
190−200
+805%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−795%
170−180
+795%
Valorant 106
−796%
950−1000
+796%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19
−795%
170−180
+795%
Cyberpunk 2077 10−12
−809%
100−105
+809%
Dota 2 64
−759%
550−600
+759%
Far Cry 5 14
−757%
120−130
+757%
Forza Horizon 4 16
−775%
140−150
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−805%
190−200
+805%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−733%
100−105
+733%
Valorant 65−70
−746%
550−600
+746%

Full HD
Epic

Fortnite 21
−805%
190−200
+805%
Palworld 12−14
−746%
110−120
+746%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
−800%
90−95
+800%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−714%
350−400
+714%
Grand Theft Auto V 5−6
−800%
45−50
+800%
Metro Exodus 4−5
−775%
35−40
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−689%
300−310
+689%
Valorant 55−60
−777%
500−550
+777%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
−775%
70−75
+775%
Cyberpunk 2077 4−5
−775%
35−40
+775%
Far Cry 5 10−12
−809%
100−105
+809%
Forza Horizon 4 12−14
−746%
110−120
+746%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−757%
60−65
+757%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−809%
100−105
+809%
Palworld 8−9
−775%
70−75
+775%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−782%
150−160
+782%
Metro Exodus 0−1 0−1
Palworld 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−800%
27−30
+800%
Valorant 24−27
−775%
210−220
+775%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Dota 2 24
−775%
210−220
+775%
Far Cry 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 8−9
−775%
70−75
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−733%
50−55
+733%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−733%
50−55
+733%
Palworld 1−2
−800%
9−10
+800%

W ten sposób GeForce MX330 i RTX A5500 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5500 jest 809% szybszy w 1080p
  • RTX A5500 jest 770% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.59 50.87
Nowość 10 lutego 2020 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 24 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 230 Wat

GeForce MX330 ma 2200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5500 ma 810% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX330 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A5500 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2373 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 63 głosy

Oceń RTX A5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX330 lub RTX A5500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.