GeForce GTX 980 (mobilna) vs RTX 3060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2015, $396
4 GB GDDR5, 100 Watt
19.62

RTX 3060 przewyższa 980 (mobilna) o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności318116
Miejsce według popularnościnie w top-1005
Ocena efektywności kosztowej7.3355.11
Wydajność energetyczna7.5918.44
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
KryptonimGM204GA106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 września 2015 (10 lat temu)12 stycznia 2021 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3060 ma 652% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20483584
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1320 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1777 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million12,000 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.2199.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs6448
TMUs128112
Tensor Coresbrak danych112
Ray Tracing Coresbrak danych28
L1 Cache768 KB3.5 MB
L2 Cache2 MB3 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1875 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s360.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 19.62
RTX 3060 40.53
+107%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
RTX 3060 28939
+68.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702
RTX 3060 81033
+104%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
RTX 3060 21689
+66.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
RTX 3060 120756
+57.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481
RTX 3060 561364
+61.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (mobilna) 107
RTX 3060 183
+71%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (mobilna) 6
RTX 3060 9
+45.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (mobilna) 54
RTX 3060 76
+41.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (mobilna) 49
RTX 3060 69
+40.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (mobilna) 35
RTX 3060 51
+47.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (mobilna) 31
RTX 3060 43
+39.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (mobilna) 59
RTX 3060 115
+93.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (mobilna) 7
RTX 3060 10
+40.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
−8.1%
107
+8.1%
1440p27−30
−122%
60
+122%
4K46
+15%
40
−15%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00
−30%
3.07
+30%
1440p14.66
−167%
5.48
+167%
4K8.60
−4.6%
8.23
+4.6%
  • Koszt jednej klatki w RTX 3060 jest o 30% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3060 jest o 167% niższy w 1440p.
  • GTX 980 (mobilna) i RTX 3060 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
−100%
220−230
+100%
Cyberpunk 2077 40−45
−83.7%
79
+83.7%
Palworld 45−50
−129%
110−120
+129%
Resident Evil 4 Remake 45−50
−147%
110−120
+147%

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
−67.1%
130−140
+67.1%
Counter-Strike 2 110−120
−100%
220−230
+100%
Cyberpunk 2077 40−45
−81.4%
78
+81.4%
Far Cry 5 65−70
−125%
146
+125%
Fortnite 100−110
−69.2%
170−180
+69.2%
Forza Horizon 4 80−85
−93.8%
150−160
+93.8%
Palworld 45−50
−129%
110−120
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−108%
150−160
+108%
Valorant 140−150
−59.9%
230−240
+59.9%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
−67.1%
130−140
+67.1%
Counter-Strike 2 110−120
−100%
220−230
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−17.8%
270−280
+17.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−74.4%
75
+74.4%
Dota 2 110−120
−40.5%
156
+40.5%
Far Cry 5 65−70
−108%
135
+108%
Fortnite 100−110
−69.2%
170−180
+69.2%
Forza Horizon 4 80−85
−93.8%
150−160
+93.8%
Grand Theft Auto V 84
−67.9%
141
+67.9%
Metro Exodus 40−45
−88.4%
81
+88.4%
Palworld 45−50
−129%
110−120
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−108%
150−160
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−113%
179
+113%
Valorant 140−150
−59.9%
230−240
+59.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
−67.1%
130−140
+67.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−48.8%
64
+48.8%
Dota 2 110−120
−32.4%
147
+32.4%
Far Cry 5 65−70
−95.4%
127
+95.4%
Forza Horizon 4 80−85
−93.8%
150−160
+93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−108%
150−160
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−97.7%
87
+97.7%
Valorant 140−150
−59.9%
230−240
+59.9%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
−69.2%
170−180
+69.2%
Palworld 45−50
−129%
110−120
+129%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
−159%
100−110
+159%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−100%
280−290
+100%
Grand Theft Auto V 35−40
−131%
81
+131%
Metro Exodus 24−27
−92.3%
50
+92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Valorant 170−180
−55.8%
260−270
+55.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
−80.7%
100−110
+80.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−105%
39
+105%
Far Cry 5 45−50
−109%
94
+109%
Forza Horizon 4 50−55
−136%
110−120
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−140%
72
+140%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
−137%
100−110
+137%
Palworld 27−30
−125%
60−65
+125%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
−167%
45−50
+167%
Grand Theft Auto V 60
−36.7%
82
+36.7%
Metro Exodus 16−18
−100%
32
+100%
Palworld 16−18
−131%
35−40
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−117%
65
+117%
Valorant 100−110
−137%
250−260
+137%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
−117%
65−70
+117%
Counter-Strike 2 18−20
−167%
45−50
+167%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18
+125%
Dota 2 65−70
−69.1%
115
+69.1%
Far Cry 5 21−24
−109%
48
+109%
Forza Horizon 4 35−40
−126%
75−80
+126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−185%
55−60
+185%

4K
Epic

Fortnite 21−24
−157%
50−55
+157%
Palworld 16−18
−131%
35−40
+131%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 8% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 122% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 185% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył GTX 980 (mobilna) we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.62 40.53
Nowość 21 września 2015 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 170 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 70% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 ma 107% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 85 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 40727 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce RTX 3060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.