GeForce GTX 970 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z UHD Graphics 730 (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+83.7%

GTX 970 przewyższa Graphics 730 (Rocket Lake) o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271443
Miejsce według popularności92nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.26brak danych
Wydajność energetyczna12.0964.93
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)brak danych
KryptonimGM204Rocket Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)30 marca 2021 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPSbrak danych
ROPs56brak danych
TMUs104brak danych
L1 Cache624 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+83.7%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.59

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+39.6%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+2290%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+641%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+14.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+575%
12
−575%
1440p54
+100%
27−30
−100%
4K39
+85.7%
21−24
−85.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+90%
70−75
−90%
Cyberpunk 2077 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Palworld 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+112%
24−27
−112%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+67.9%
55−60
−67.9%
Counter-Strike 2 130−140
+90%
70−75
−90%
Cyberpunk 2077 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Far Cry 5 75−80
+756%
9
−756%
Fortnite 110−120
+58.1%
70−75
−58.1%
Forza Horizon 4 90−95
+74.1%
50−55
−74.1%
Palworld 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+100%
45−50
−100%
Valorant 160−170
+48.2%
110−120
−48.2%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+67.9%
55−60
−67.9%
Counter-Strike 2 130−140
+90%
70−75
−90%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+43.3%
170−180
−43.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Dota 2 120−130
+348%
27
−348%
Far Cry 5 75−80
+863%
8
−863%
Fortnite 82
+10.8%
70−75
−10.8%
Forza Horizon 4 90−95
+74.1%
50−55
−74.1%
Grand Theft Auto V 71
+1083%
6
−1083%
Metro Exodus 39
+457%
7
−457%
Palworld 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+100%
45−50
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+145%
30−35
−145%
Valorant 160−170
+48.2%
110−120
−48.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−16.7%
55−60
+16.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Dota 2 120−130
+384%
25
−384%
Far Cry 5 75−80
+863%
8
−863%
Forza Horizon 4 90−95
+74.1%
50−55
−74.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+13%
45−50
−13%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+30.3%
30−35
−30.3%
Valorant 160−170
+48.2%
110−120
−48.2%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−23.3%
70−75
+23.3%
Palworld 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+108%
24−27
−108%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+75.8%
95−100
−75.8%
Grand Theft Auto V 40−45
+126%
18−20
−126%
Metro Exodus 24
+60%
14−16
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+105%
85−90
−105%
Valorant 190−200
+54.8%
120−130
−54.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+88.6%
35−40
−88.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 50−55
+100%
27−30
−100%
Forza Horizon 4 60−65
+93.5%
30−35
−93.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+106%
18−20
−106%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+100%
27−30
−100%
Palworld 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Grand Theft Auto V 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Metro Exodus 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Palworld 20−22
+122%
9−10
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+70.6%
16−18
−70.6%
Valorant 130−140
+117%
60−65
−117%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12−14
−50%

4K
Epic

Fortnite 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Palworld 20−22
+122%
9−10
−122%

W ten sposób GTX 970 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 575% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 100% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 1083% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 23% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 63 testach (97%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 12.59
Nowość 19 września 2014 30 marca 2021
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 15 Wat

GTX 970 ma 84% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 887% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5718 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 144 głosy

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.