GeForce GTX 970 vs Iris Pro Graphics 6200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Iris Pro Graphics 6200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+532%

GTX 970 przewyższa Pro Graphics 6200 o aż 532% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271778
Miejsce według popularności91nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.26brak danych
Wydajność energetyczna12.0918.88
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimGM204Broadwell GT3e
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)5 września 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664384
Częstotliwość rdzenia1050 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.552.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs566
TMUs10448
L1 Cache624 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+532%
Iris Pro Graphics 6200 3.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+533%
Próbki: 53102
Iris Pro Graphics 6200 1523

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+480%
Iris Pro Graphics 6200 2766

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+588%
Iris Pro Graphics 6200 1737

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+373%
Iris Pro Graphics 6200 15388

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+575%
12−14
−575%
1440p54
+575%
8−9
−575%
4K39
+550%
6−7
−550%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+850%
14−16
−850%
Cyberpunk 2077 50−55
+629%
7−8
−629%
Palworld 55−60
+544%
9−10
−544%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+1000%
5−6
−1000%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+571%
14−16
−571%
Counter-Strike 2 130−140
+850%
14−16
−850%
Cyberpunk 2077 50−55
+629%
7−8
−629%
Far Cry 5 75−80
+600%
10−12
−600%
Fortnite 110−120
+457%
21−24
−457%
Forza Horizon 4 90−95
+422%
18−20
−422%
Palworld 55−60
+544%
9−10
−544%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+475%
16−18
−475%
Valorant 160−170
+220%
50−55
−220%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+571%
14−16
−571%
Counter-Strike 2 130−140
+850%
14−16
−850%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+281%
65−70
−281%
Cyberpunk 2077 50−55
+629%
7−8
−629%
Dota 2 120−130
+256%
30−35
−256%
Far Cry 5 75−80
+600%
10−12
−600%
Fortnite 82
+290%
21−24
−290%
Forza Horizon 4 90−95
+422%
18−20
−422%
Grand Theft Auto V 71
+545%
10−12
−545%
Metro Exodus 39
+457%
7−8
−457%
Palworld 55−60
+544%
9−10
−544%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+475%
16−18
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+636%
10−12
−636%
Valorant 160−170
+220%
50−55
−220%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 50−55
+629%
7−8
−629%
Dota 2 120−130
+256%
30−35
−256%
Far Cry 5 75−80
+600%
10−12
−600%
Forza Horizon 4 90−95
+422%
18−20
−422%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+225%
16−18
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+291%
10−12
−291%
Valorant 160−170
+220%
50−55
−220%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+186%
21−24
−186%
Palworld 55−60
+544%
9−10
−544%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+614%
7−8
−614%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+496%
27−30
−496%
Grand Theft Auto V 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+461%
30−35
−461%
Valorant 190−200
+449%
35−40
−449%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+560%
10−11
−560%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry 5 50−55
+800%
6−7
−800%
Forza Horizon 4 60−65
+567%
9−10
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+640%
5−6
−640%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+700%
7−8
−700%
Palworld 30−35
+560%
5−6
−560%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Grand Theft Auto V 46
+188%
16−18
−188%
Metro Exodus 13
+550%
2−3
−550%
Palworld 20−22
+567%
3−4
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%
Valorant 130−140
+713%
16−18
−713%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+567%
3−4
−567%
Counter-Strike 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+550%
12−14
−550%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 40−45
+925%
4−5
−925%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+350%
4−5
−350%

4K
Epic

Fortnite 22
+450%
4−5
−450%
Palworld 20−22
+567%
3−4
−567%

W ten sposób GTX 970 i Iris Pro Graphics 6200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 575% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 575% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 550% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970 jest 4200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył Iris Pro Graphics 6200 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 3.66
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 15 Wat

GTX 970 ma 532% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Iris Pro Graphics 6200 ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 887% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 6200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Pro Graphics 6200 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5714 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 98 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 6200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Iris Pro Graphics 6200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.