GeForce GTX 970 vs RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
22.98

RTX 5080 przewyższa GTX 970 o aż 270% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2805
Miejsce według popularnościnie w top-10067
Ocena efektywności kosztowej11.9848.34
Wydajność energetyczna12.1118.42
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGM204GB203
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (12 lat temu)30 stycznia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$329 $999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5080 ma 304% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących166410752
Częstotliwość rdzenia1050 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million45,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt360 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs56112
TMUs104336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84
L1 Cache624 KB10.5 MB
L2 Cache2 MB64 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość267 mm304 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 16-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1875 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 22.98
RTX 5080 85.05
+270%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9635
Próbki: 53506
RTX 5080 35653
+270%
Próbki: 22503

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
RTX 5080 100190
+525%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
RTX 5080 147704
+249%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
RTX 5080 64194
+437%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
RTX 5080 335663
+361%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
RTX 5080 885950
+110%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81199
+146%
1440p54148
+174%
4K39101
+159%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+19.1%
5.02
1440p6.09
+9.7%
6.75
4K8.44
+14.7%
9.89
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 19% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 10% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 15% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140 300−350
+152%
Cyberpunk 2077 50−55 220−230
+339%
Hogwarts Legacy 45−50 170−180
+256%
Resident Evil 4 Remake 55−60 270−280
+404%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95 190−200
+110%
Counter-Strike 2 130−140 300−350
+152%
Cyberpunk 2077 50−55 220−230
+339%
Far Cry 5 75−80 230−240
+203%
Fortnite 110−120 300−350
+158%
Forza Horizon 4 90−95 300−350
+266%
Hogwarts Legacy 45−50 170−180
+256%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95 170−180
+88%
Valorant 160−170 550−600
+266%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95 190−200
+110%
Counter-Strike 2 130−140 300−350
+152%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260 270−280
+9%
Cyberpunk 2077 50−55 220−230
+339%
Dota 2 120−130 400−450
+231%
Far Cry 5 75−80 230−240
+203%
Fortnite 82 300−350
+268%
Forza Horizon 4 90−95 300−350
+266%
Grand Theft Auto V 71 170−180
+145%
Hogwarts Legacy 45−50 170−180
+256%
Metro Exodus 39 65
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95 170−180
+88%
The Witcher 3: Wild Hunt 81 400−450
+398%
Valorant 160−170 550−600
+266%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48 190−200
+310%
Cyberpunk 2077 50−55 220−230
+339%
Dota 2 120−130 400−450
+231%
Far Cry 5 75−80 230−240
+203%
Forza Horizon 4 90−95 300−350
+266%
Hogwarts Legacy 45−50 161
+235%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52 170−180
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 43 279
+549%
Valorant 160−170 550−600
+266%

Full HD
Epic

Fortnite 60 300−350
+403%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55 280−290
+478%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170 500−550
+209%
Grand Theft Auto V 40−45 160−170
+288%
Metro Exodus 24 173
+621%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 190−200 450−500
+155%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70 190−200
+197%
Cyberpunk 2077 21−24 140−150
+509%
Far Cry 5 50−55 220−230
+320%
Forza Horizon 4 60−65 300−350
+410%
Hogwarts Legacy 24−27 127
+388%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 232
+527%

1440p
Epic

Fortnite 55−60 150−160
+165%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24 55
+139%
Grand Theft Auto V 46 180−190
+307%
Hogwarts Legacy 14−16 90
+500%
Metro Exodus 13 120−130
+846%
The Witcher 3: Wild Hunt 29 232
+700%
Valorant 130−140 300−350
+145%

4K
Ultra

Battlefield 5 20 130−140
+580%
Counter-Strike 2 21−24 130−140
+483%
Cyberpunk 2077 10−11 70−75
+600%
Dota 2 75−80 280−290
+259%
Far Cry 5 27−30 160−170
+522%
Forza Horizon 4 40−45 300−350
+644%
Hogwarts Legacy 14−16 73
+387%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18 95−100
+433%

4K
Epic

Fortnite 22 75−80
+259%

W ten sposób GTX 970 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 146% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 174% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 159% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 846% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5080 wyprzedza 61 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.98 85.05
Nowość 19 września 2014 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 360 Wat

GTX 970 ma 59% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 270% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 82% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5725 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3539 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.