GeForce GTX 970 vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+314%

GTX 970 przewyższa MX330 o aż 314% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271666
Miejsce według popularności93nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.26brak danych
Wydajność energetyczna12.1043.27
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)10 lutego 2020 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664384
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.538.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10424
L1 Cache624 KB144 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1502 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+314%
GeForce MX330 5.59

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+314%
Próbki: 53128
GeForce MX330 2327
Próbki: 1543

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+232%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+218%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+251%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+170%
GeForce MX330 10553

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+73.3%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+209%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+161%
GeForce MX330 9906

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+268%
22
−268%
1440p54
+350%
12−14
−350%
4K39
+69.6%
23
−69.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+393%
27−30
−393%
Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+511%
9−10
−511%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+224%
29
−224%
Counter-Strike 2 130−140
+393%
27−30
−393%
Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%
Escape from Tarkov 90−95
+168%
34
−168%
Far Cry 5 75−80
+235%
23
−235%
Fortnite 110−120
+85.7%
63
−85.7%
Forza Horizon 4 90−95
+203%
31
−203%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+338%
21−24
−338%
Valorant 160−170
+38.1%
118
−38.1%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+309%
23
−309%
Counter-Strike 2 130−140
+393%
27−30
−393%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+168%
95−100
−168%
Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%
Dota 2 120−130
+72.9%
70
−72.9%
Escape from Tarkov 90−95
+296%
23
−296%
Far Cry 5 75−80
+413%
15
−413%
Fortnite 82
+141%
34
−141%
Forza Horizon 4 90−95
+327%
22
−327%
Grand Theft Auto V 71
+274%
18−20
−274%
Metro Exodus 39
+255%
11
−255%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+338%
21−24
−338%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+326%
19
−326%
Valorant 160−170
+53.8%
106
−53.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+153%
19
−153%
Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%
Dota 2 120−130
+89.1%
64
−89.1%
Escape from Tarkov 90−95
+314%
22
−314%
Far Cry 5 75−80
+450%
14
−450%
Forza Horizon 4 90−95
+488%
16
−488%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+148%
21−24
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+258%
12
−258%
Valorant 160−170
+151%
65−70
−151%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+186%
21
−186%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+400%
10−11
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+288%
40−45
−288%
Grand Theft Auto V 40−45
+760%
5−6
−760%
Metro Exodus 24
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+358%
35−40
−358%
Valorant 190−200
+237%
55−60
−237%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+725%
8−9
−725%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Escape from Tarkov 50−55
+430%
10−11
−430%
Far Cry 5 50−55
+391%
10−12
−391%
Forza Horizon 4 60−65
+362%
12−14
−362%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+429%
7−8
−429%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+409%
10−12
−409%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Grand Theft Auto V 46
+171%
16−18
−171%
Metro Exodus 13 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%
Valorant 130−140
+442%
24−27
−442%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+567%
3−4
−567%
Counter-Strike 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 75−80
+225%
24
−225%
Escape from Tarkov 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 40−45
+413%
8−9
−413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+200%
6−7
−200%

4K
Epic

Fortnite 22
+267%
6−7
−267%

W ten sposób GTX 970 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 268% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 350% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 70% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970 jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 5.59
Nowość 19 września 2014 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 10 Wat

GTX 970 ma 314% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1380% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5719 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2374 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.