GeForce GTX 960 vs GTX 480

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.75
+50.7%

GTX 960 przewyższa GTX 480 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności398500
Miejsce według popularności78nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.241.45
Wydajność energetyczna9.513.03
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM206GF100
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)26 marca 2010 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 468% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024480
Częstotliwość rdzenia1127 MHz700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million3,100 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt250 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3942.06
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1.345 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6460
L1 Cache384 KB960 KB
L2 Cache1024 KB768 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm267 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1848 MHz (3696 data rate)
Przepustowość pamięci112 GB/s177.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.75
+50.7%
GTX 480 9.79

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6147
+50.7%
Próbki: 26752
GTX 480 4078
Próbki: 1870

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
+115%
GTX 480 5014

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+117%
GTX 480 3650

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18892
+42.1%
GTX 480 13292

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
GTX 480 54
+12.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 480 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+62.5%
40−45
−62.5%
4K29
+61.1%
18−20
−61.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+307%
12.48
−307%
4K6.86
+304%
27.72
−304%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 307% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 304% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+56.6%
50−55
−56.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Palworld 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+45.5%
40−45
−45.5%
Counter-Strike 2 80−85
+56.6%
50−55
−56.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Far Cry 5 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Fortnite 80−85
+42.4%
55−60
−42.4%
Forza Horizon 4 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Palworld 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Valorant 120−130
+29.8%
90−95
−29.8%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+45.5%
40−45
−45.5%
Counter-Strike 2 80−85
+56.6%
50−55
−56.6%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+34.5%
140−150
−34.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Dota 2 90−95
+32.4%
70−75
−32.4%
Far Cry 5 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Fortnite 80−85
+42.4%
55−60
−42.4%
Forza Horizon 4 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
Grand Theft Auto V 49
+32.4%
35−40
−32.4%
Metro Exodus 30−35
+55%
20−22
−55%
Palworld 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+100%
24−27
−100%
Valorant 120−130
+29.8%
90−95
−29.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+45.5%
40−45
−45.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20−22
−55%
Dota 2 90−95
+32.4%
70−75
−32.4%
Far Cry 5 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Forza Horizon 4 60−65
+44.2%
40−45
−44.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+12%
24−27
−12%
Valorant 120−130
+29.8%
90−95
−29.8%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+42.4%
55−60
−42.4%
Palworld 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+48%
75−80
−48%
Grand Theft Auto V 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Metro Exodus 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+155%
50−55
−155%
Valorant 140−150
+40%
100−105
−40%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+68%
24−27
−68%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Palworld 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Grand Theft Auto V 27−30
+35%
20−22
−35%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Palworld 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Valorant 70−75
+65.9%
40−45
−65.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 50−55
+50%
35−40
−50%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Palworld 12−14
+100%
6−7
−100%

W ten sposób GTX 960 i GTX 480 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 63% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 61% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960 jest 175% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył GTX 480 we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.75 9.79
Nowość 22 stycznia 2015 26 marca 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 250 Wat

GTX 960 ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 108% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4714 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 252 głosy

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 480, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.