GeForce GTX 960 vs GT 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GT 610, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.75
+1721%

GTX 960 przewyższa GT 610 o aż 1721% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GT 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3981214
Miejsce według popularności78nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.240.01
Wydajność energetyczna9.512.16
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF119
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)2 kwietnia 2012 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $39.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 82300% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 610.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GT 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GT 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących102448
Częstotliwość rdzenia1127 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt29 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych102 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.396.480
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs648
L1 Cache384 KB64 KB
L2 Cache1024 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GT 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm145 mm
Wysokość11.1 cm6.9 cm
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GT 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1024 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1.8 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GT 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-I, HDMI, VGA
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GT 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GT 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GT 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.75
+1721%
GT 610 0.81

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6147
+1713%
Próbki: 26752
GT 610 339
Próbki: 5912

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+2039%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18892
+1374%
GT 610 1282

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
+1500%
GT 610 3

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GT 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+2067%
3−4
−2067%
4K29
+2800%
1−2
−2800%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+335%
13.33
−335%
4K6.86
+483%
39.99
−483%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 335% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 483% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Palworld 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+3100%
1−2
−3100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Counter-Strike 2 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Fortnite 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Forza Horizon 4 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Palworld 35−40
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Valorant 120−130
+1933%
6−7
−1933%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Counter-Strike 2 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+1890%
10−11
−1890%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Dota 2 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Far Cry 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Fortnite 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Forza Horizon 4 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Grand Theft Auto V 49
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Palworld 35−40
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+1733%
3−4
−1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+2400%
2−3
−2400%
Valorant 120−130
+1933%
6−7
−1933%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Dota 2 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Far Cry 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Forza Horizon 4 60−65
+1967%
3−4
−1967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+1733%
3−4
−1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+2700%
1−2
−2700%
Valorant 120−130
+1933%
6−7
−1933%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Palworld 35−40
+3400%
1−2
−3400%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+1750%
6−7
−1750%
Grand Theft Auto V 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1757%
7−8
−1757%
Valorant 140−150
+1900%
7−8
−1900%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Palworld 20−22
+1900%
1−2
−1900%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12 0−1
Grand Theft Auto V 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Metro Exodus 10−12 0−1
Palworld 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Valorant 70−75
+1725%
4−5
−1725%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Far Cry 5 16−18 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 0−1

4K
Epic

Fortnite 14−16 0−1
Palworld 12−14 0−1

W ten sposób GTX 960 i GT 610 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 2067% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 2800% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.75 0.81
Nowość 22 stycznia 2015 2 kwietnia 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1024 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 29 Wat

GTX 960 ma 1721% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 610 ma 314% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 610.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4714 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2374 głosy

Oceń GeForce GT 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GT 610, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.