GeForce GTX 680 vs GTX 760

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680
2012, $499
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.46
+16.2%

GTX 680 przewyższa GTX 760 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności422462
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.744.06
Wydajność energetyczna5.345.27
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK104GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (14 lat temu)25 czerwca 2013 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 760 ma 48% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361152
Częstotliwość rdzenia1006 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1033 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt170 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami135.499.07
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS2.378 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12896
L1 Cache128 KB96 KB
L2 Cache512 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość256 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Minimalna zalecana moc zasilaczabrak danych500 Watt
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2048 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitory4 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Blu Ray 3D-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
PhysX-+
3D Vision Live-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.5 (5.1)5.1
OpenGL4.24.3
OpenCL3.01.2
Vulkan1.2.1751.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680 13.46
+16.2%
GTX 760 11.58

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5609
+16.2%
Próbki: 7477
GTX 760 4825
Próbki: 18854

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+28.3%
GTX 760 7962

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
+2.2%
GTX 760 29073

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
+27.3%
GTX 760 5959

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+17.4%
GTX 760 40150

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680 18410
+30.1%
GTX 760 14149

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 680 17646
+25.5%
GTX 760 14056

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 680 13248
+24%
GTX 760 10683

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 680 54
+22.7%
GTX 760 44

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 680 964
+13.3%
GTX 760 851

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 760 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+28.6%
35−40
−28.6%
Full HD75
+11.9%
67
−11.9%
4K25
+19%
21−24
−19%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65
−79%
3.72
+79%
4K19.96
−68.3%
11.86
+68.3%
  • Koszt jednej klatki w GTX 760 jest o 79% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 760 jest o 68% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+17.2%
60−65
−17.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Palworld 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Counter-Strike 2 75−80
+17.2%
60−65
−17.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Fortnite 75−80
+13%
65−70
−13%
Forza Horizon 4 55−60
+14%
50−55
−14%
Palworld 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+19%
40−45
−19%
Valorant 110−120
+10.6%
100−110
−10.6%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Counter-Strike 2 75−80
+17.2%
60−65
−17.2%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+33.3%
160−170
−33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Dota 2 85−90
+11.3%
80−85
−11.3%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Fortnite 75−80
+13%
65−70
−13%
Forza Horizon 4 55−60
+14%
50−55
−14%
Grand Theft Auto V 56
+27.3%
40−45
−27.3%
Metro Exodus 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Palworld 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+19%
40−45
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+40%
30−33
−40%
Valorant 110−120
+10.6%
100−110
−10.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Dota 2 85−90
+11.3%
80−85
−11.3%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Forza Horizon 4 55−60
+14%
50−55
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+19%
40−45
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Valorant 110−120
+10.6%
100−110
−10.6%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+13%
65−70
−13%
Palworld 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+14.8%
85−90
−14.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+62.5%
60−65
−62.5%
Valorant 130−140
+13.9%
110−120
−13.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 30−33
+20%
24−27
−20%
Forza Horizon 4 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+20%
24−27
−20%
Palworld 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Palworld 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 45−50
+14%
40−45
−14%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 24−27
+20%
20−22
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Palworld 10−11
+25%
8−9
−25%

W ten sposób GTX 680 i GTX 760 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 29% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 680 jest 63% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 760 jest 36% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 63 testach (97%)
  • GTX 760 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.46 11.58
Nowość 22 marca 2012 25 czerwca 2013
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 170 Wat

GTX 680 ma 16% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 760 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 15% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 760.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 654 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2428 głosów

Oceń GeForce GTX 760 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680 lub GeForce GTX 760, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.